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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ メインウェポン表の見方 ハンドガン系 ハンドマグ系 ハンドショット系 ビームガン系 エレキガン系 シールドガン系 マシンガン系 レーザー系 バーナー系 ライフル系 ショットガン系 バズーカ系 グレネード系 ミサイル系 クロスボウ系 特殊系 データ入力について コメント メインウェポン パーツに内蔵されているメインウェポンはこちら 表の見方 項目 説明 名称 武器の名前。 Type 武器の種類(カテゴリ名)。中にはカテゴリ名と実態が全く違う物もある。 サイズ 武器の大きさ。基本的にサイズによって装備できるロボが制限されることはない。 重量 武器の重さ。ロボの余剰積載内におさめるための目安。 Rank トレードランク SHT 武器を装備するのに必要な射撃能力の数値。ロボの射撃能力がこの数値未満だと装備出来ない。 属性 全ての武器は物理属性、ビーム属性、火炎属性、電撃属性のいずれかに属している。表では省略して表記している(物=物理、ビ=ビーム、火=火炎、電=電撃)。 攻撃力 単発の威力*同時発射数x連射数(※1) (コストにより変動する威力) 弾速 発射された弾の速度。 射程 弾の有効射程。数値が大きいほど遠く届く。 EN 武器使用時に消費されるEN量。 強化 強化回数の上限。 安定 射撃時の反動が無くなるのに必要な安定性。ゲーム内のステータス表には載っていない。ロボの安定性がこの数値未満だと反動で後退し、安定がさらに低いと後退が大きくなる。安定性が極端に低いと反動でスタンしてしまい、連射できない。 備考 武器の特徴など。 入手場所 武器を販売している場所と価格。ドロップやラボ合成なども含まれる。階級による入手制限があるものは後ろに階級章を記載している。マニモdeガチャの景品やキャンペーン・イベント品については、公式サイトやゲーム内、wiki内の該当ページなどで現在入手可能か確認すること。 ※1:「*」と「x」で区別。 ソート順はSHT>重量。 ハンドガン系 円形の弾丸を発射するバランス重視の武器。軽量で扱いやすい。 ハンドマグ系より連射力とスタンに勝るが若干射程が短く、マシンガン系より火力に劣るが射程が長い。 ただし、ビームガン系ほどではないものの例外も増えている。 リロード時間がほぼなく、EN消費も最小の部類にある。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 ビットガン改' HANDGUN M 12.0t R-3 1 ビ 155*4x4 270 220 56 6 41 必要射撃値以外はオリジナルと同性能。 キャンペーンイベント 編集 ハイパー電卓 HANDGUN M 3.0t C-4 8 物 10x5 260 120 10 3 41 最大EN+1% シャーオック?敵 ドロップ 編集 ハンドガン HANDGUN S 3.0t C-1 22 物 34x5 260 180 10 3 41 ポルドシティ(150C$)ポルド遺跡,ポルド遺跡 深部 報酬 編集 ラピッドハンドガン HANDGUN S 3.0t R-1 22 物 34x12 400 180 10 4 41 弾が大きい。 マニモdeガチャ 編集 ゴールドハンドガン HANDGUN S 3.0t C-5 22 物 58x5 260 180 10 6 41 射撃能力+5 マニモdeガチャ 編集 シルバーハンドガン HANDGUN S 3.0t C-4 22 物 51x5 260 180 10 6 41 射撃能力+3 マニモdeガチャ 編集 ブロンズハンドガン HANDGUN S 3.0t C-3 22 物 44x5 260 180 10 5 41 射撃能力+1 マニモdeガチャ 編集 ルーキーハンドガン HANDGUN S 3.0t C-1 37 物 52x4 260 140 10 3 41 ONLINEGAME攻略調査隊「ルーキーさん空中戦制覇応援キャンペーン」で登録。 キャンペーン(終了済) 編集 オートガン HANDGUN S 3.5t C-1 38 物 47x5 260 180 11 3 41 ゲルニア?(1,360C$) 編集 ウェブリハンドガン HANDGUN S 3.0t C-1 40 物 55x4 260 140 10 3 41 「BIGLOBEブログテンプレート配信記念キャンペーン」で配信。 キャンペーン(終了済) 編集 ハナビガン? HANDGUN M 26.0t C-2 42 物 98x6 110 80 100 0 41 トライスターBS内蔵と同じ弾。 ブターク遺跡 報酬 編集 ビートルガン BEETLE GUN S 5.0t C-2 46 物 77x6 280 180 16 4 61 ビートランダー初期装備。 デパート(ロボ一式20Mt)ポイーン・ランタナ村(19,600C$) 編集 デカムカガン? HANDGUN M 20.0t R-4 ※ 物 97x5 260 180 15 6 41 ※射撃能力78 格闘能力118 合成 編集 ルーキービットガン改? HANDGUN M 12.0t R-3 80 ビ 55*4x4 260 220 30 6 ? 「新兵応援キャンペーン」品。 キャンペーン 編集 カスタムガン HANDGUN S 5.0t C-2 86 物 93x6 290 210 18 4 61 弾が大きい。 ガルド(28,000C$) 編集 ベイオネット HANDGUN M 12.0t R-4 ※ 物 97x5 260 180 14 6 41 装備品としては格闘武器扱い。※射撃・格闘能力97 マニモdeガチャ 編集 デビルハンドガン HANDGUN L 7.0t C-4 99 物 101x5 260 180 30 6 41 デルブレードβ,キャッスランダムドロップ 編集 ランタンガン HANDGUN M 7.0t C-3 105 火 162x5 200 200 22 4 41 ハロウィンイベント 編集 ツインブレイバー SONIC GUN M 12.0t R-4 ※ ビ 110*2x4 310 180 21 6 21 初期誘導あり。装備品としては格闘武器扱い。※射撃能力110 格闘能力97 マニモdeガチャ 編集 パンプキンバーナー HANDGUN M 10.0t C-1 115 火 180x16 200 200 10 4 ? 地形着弾時に爆風発生。敵味方を貫通 ハロウィンイベント 編集 ビットガン? HANDGUN S 4.0t R-2 119 ビ 57*4x4 260 200 29 6 41 敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ヘラクビートルガン? BEETLE GUN M 21.0t R-3 120 物 650x6 500 300 56 4 ? ヘラクビートランダー初期装備。弾が巨大。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 アイスメイカー? HANDGUN S 5.5t R-3 123 物 60x4 300 250 30 4 41 付加 フリーズ170 マニモdeガチャ 編集 ヒートメイカー? H.SHOT M 11.5t R-3 128 火 276x3 450 280 48 5 41 ヒートガンの弾を放つ。 マニモdeガチャ 編集 スネイルガン? HANDGUN M 14.0t R-3 128 物 223x3 350 280 61 6 41 弾が大きい。付加 スロウ170 マニモdeガチャSP 編集 パンプキンバーナーB? HANDGUN M 10.0t C-1 130 火 190x8 200 200 10 4 ? 地形着弾時に爆風発生。付加 フリーズ50敵味方を貫通 ハロウィンイベント 編集 ヘラクビートルガン_Re? BEETLE GUN M 21.0t R-3 130 物 1114x6 500 300 56 6 ? ヘラクビートランダー_Re初期装備。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP合成 編集 ダブルガン HANDGUN S 6.0t C-2 132 物 68*2x6 290 210 30 5 61 ベネブ(48,000C$) 編集 スピニングマグナム★? BEETLE GUN L 20.0t R-3 135 物 325x30 500 220 15 5 ? 敵味方を貫通 合成() 編集 ベリルストライカーβ★? HANDGUN M 8.0t R-5 137 物 385x8 420 320 8 6 ? 敵味方を貫通 合成() 編集 ベリルストライカーβ? HANDGUN M 8.0t R-5 137 物 355x8 420 320 8 6 ? ベリルスキッドU初期装備。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ベリルストライカー★? HANDGUN M 14.0t R-5 ※ 物 655x3 490 210 21 6 ? ※射撃能力142 格闘能力140 合成() 編集 アイスメイカー ? HANDGUN S 8.5t C-3 143 物 30x4 300 250 60 4 41 廉価版。付加 フリーズ80 砂雪の惑星デゴ 報酬 編集 ビットガン改★? HANDGUN M 12.0t R-3 145 ビ 205*4x4 260 220 54 6 41 合成() 編集 ベリルストライカー? HANDGUN M 16.0t R-5 ※ 物 385x3 290 210 ? 6 ? ベリルスキッド初期装備。装備品としては格闘武器扱い。※射撃能力147 格闘能力145 マニモdeガチャSP 編集 パンプキンバーナー★ HANDGUN M 15.0t C-1 150 火 615x16 200 200 35 4 ? 敵味方を貫通 合成(ハロウィンイベント) 編集 パンプキンバーナーB★? HANDGUN M 15.0t C-1 150 火 520x8 200 200 38 4 ? 付加 フリーズ80敵味方を貫通 合成(ハロウィンイベント) 編集 ワイルドキャット? HANDGUN M 16.0t R-4 150 物 498x3 630 210 240 5 156 弾が小さいが誘導する。爆風有り。 マニモdeガチャ 編集 ビットガン改 HANDGUN M 12.0t R-3 151 ビ 155*4x4 270 220 56 6 41 「ビットガン改+α(ポォウル・FB)」初期装備。微誘導する。爆風有り。 マニモdeガチャSP 編集 アヌビートルガン BEETLE GUN S 6.0t C-5 152 物 158x5 280 240 18 4 61 要Lv25以上 合成() 編集 ヘラクレスマグ BEETLE GUN L 25.0t C-5 152 物 255x5 280 240 40 3 61 弾が大きい。要Lv20以上 合成() 編集 スピニングマグナム? BEETLE GUN L 25.0t R-3 155 物 310x30 500 200 15 5 ? 「スピニングマグナム+α(サイバーニン)」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 スピニングマグナム ? BEETLE GUN L 27.0t C-3 155 物 205x30 500 200 23 5 ? 廉価版。 密林のゲルニア地下? ドロップ 編集 ツインガドラヴェノム★? HANDGUN M 15.0t R-6 160 物 165*2x8 360 310 22 6 ? 強化版。付加 ウィルス100敵味方を貫通 合成() 編集 モーターガン? HANDGUN L 25.0t C-5 160 物 390x4 400 180 65 1 61 少し溜めがある。弾が大きい。要Lv10以上 合成 編集 ディスクシューター? HANDGUN M 16.0t R-3 161 物 298x5 310 250 32 6 71 当たり判定が大きい円盤状の弾を発射。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ディスクシューター【星辰】 HANDGUN M 16.0t R-3 161 物 298x5 310 250 33 6 71 通常版とほぼ同性能。敵味方を貫通特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ合成() 編集 ツインガドラヴェノム? HANDGUN M 16.0t R-6 164 物 125*2x5 280 230 44 6 111 微誘導する。付加 ウィルス40要Lv55以上 合成() 編集 ハンドマグ系 楕円形の弾丸を発射する威力・射程重視の武器。重量もハンドガン系と同じく軽め。 ハンドガン系に比べて発射弾数は少ないが、単発の威力が高く射程も長い。 リロード時間がほぼなく、EN消費も最小の部類にある。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 ハンドマグ HANDMAG S 3.0t C-1 24 物 39x3 290 220 10 3 31 ポイーン(250C$) 編集 ネットマグ NETMAG S 4.5t C-2 38 物 39x3 290 220 10 3 31 付加 スロウ70 ゲルニア?(2,500C$) 編集 オートマグ HANDMAG S 3.5t C-1 40 物 53x3 290 220 11 3 31 ゲルニア(1,380C$) 編集 シングルガン HANDMAG S 4.5t C-1 58 物 70x3 290 220 14 3 61 ガルド(2,960C$) 編集 ヒートブリッド HANDMAG M 4.5t C-1 61 火 80x3 290 220 18 3 66 敵味方を貫通 ゲルニア(33,900C$) 編集 シューティングスター HANDMAG SS 4.0t R-3 66 電 75x4 330 240 20 5 71 星形弾を放つ。 マニモdeガチャ 編集 バスターガン HANDMAG S 4.5t R-2 72 物 79x4 330 240 17 6 71 デゴ(20Mt) 編集 プロックダブルマグ HANDMAG M 5.5t C-2 73 物 64*2x3 290 220 23 4 0 合成 編集 ピースメーカー HANDMAG S 8.5t R-3 77 物 92x5 320 220 19 6 61 デパート(60Mt) 編集 ピースメーカー' HANDMAG S 8.5t C-3 77 物 92x5 320 220 19 6 61 オリジナルと同性能。 イベント 編集 プラスマグ E.MAG SS 8.0t R-4 80 電 100x6 310 220 20 6 56 マニモdeガチャ 編集 プラスマグ' E.MAG SS 8.0t R-4 80 電 100x6 310 220 20 6 56 オリジナルと同性能。 ログインカプセル(緑)イベント 編集 カスタムマグ HANDMAG S 5.0t C-2 88 物 100x4 330 240 18 4 61 弾が大きい。 デゴ(28,600C$) 編集 試作デュアルクラスターガン HANDMAGHANDMAG MISSILE M 16.0t C-5 94 物 355x6355*3x6 530 330 45 6 ? AURA対応。巨大な赤い弾を放つ。AURA時は2連ミサイルが追加される。赤い弾は敵味方を、ミサイルは味方を貫通メインパワーLV1 周年記念イベント 編集 試作ブレイズハンドキャノン HEATMAG M 18.0t R-5 94 火 400x6 530 350 54 6 ? 巨大な赤い弾を放つ。敵味方を貫通 リンジャーニ遺跡 ドロップ 編集 バーストマグ HANDMAG S 6.5t R-3 112 物 110x4 330 240 36 6 61 弾が大きい。 マニモdeガチャSP 編集 カスタムマグ改? HANDMAG S 5.0t C-3 131 物 208x6 350 200 38 5 ? 弾がより大きくなっている。 合成() 編集 ピースメーカー・マグナ HANDMAG M 9.0t R-4 148 物 179x4 350 210 32 6 193 「ハイプリストルQ+α」初期装備。反動が激烈。 マニモdeガチャSP 編集 ブーストガン HANDMAG S 8.0t R-4 152 物 138x5 370 260 27 6 81 飛行速度+10 マニモdeガチャ 編集 ブレイズハンドキャノン HEATMAG M 30.0t R-5 174 火 1200x6 530 350 105 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成() 編集 ブレイズハンドキャノン【常闇】? HEATMAG M 30.0t R-5 177 火 1440x6 530 350 67 6 ? 敵味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 デュアルクラスターガン HANDMAGHANDMAG MISSILE M 33.0t R-5 188 物 1065x61065*3x6 530 330 85 6 ? AURA対応。正式版。赤い弾は敵味方を、ミサイルは味方を貫通メインパワーLV1 合成(周年記念イベント) 編集 ハンドショット系 針状の弾丸を発射する連射速度重視の武器。 ハンドショット・ビームハンドショットがここに含まれる。 単発の火力こそ低いが、弾速、発射弾数と連射速度がそれを感じさせない。 リロード時間はほぼない。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 ミリタリーガン HANDSHOT S 4.5t C-2 70 物 57x8 260 180 11 3 31 デゴ(8,800C$) 編集 グレナディーア HANDSHOT S 11.0t R-4 81 物 76x8 260 180 13 6 31 マニモdeガチャ 編集 セイバーガン HANDSHOT S 7.0t C-4 89 物 62x8 310 200 48 3 91 デゴ(8,200C$) 編集 ビームショット BEAMHANDSHOT SS 9.2t R-4 92 ビ 79x6 310 200 50 4 95 ビームガンの弾を放つ。 マニモdeガチャ 編集 ビームショット' BEAMHANDSHOT SS 9.2t R-4 92 ビ 79x6 310 200 50 4 95 オリジナルと同性能。 ログインカプセル(緑)イベント 編集 ドラムガン HANDSHOT S 8.5t R-4 145 物 95x8 310 200 48 6 91 マニモdeガチャ 編集 コイルガン HANDSHOT S 9.0t R-4 153 物 102x8 340 250 57 6 91 ゴッドウェイ(40Mt) 編集 ニードルガン? HANDSHOT M 4.5t C-3 168 物 100x15 340 130 45 6 0 付加 スロウ40敵味方を貫通 アオイズナ ドロップ 編集 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 スケアドラムガン? HANDSHOT M 0.0t(125.0t) R-4 - 物 20*2x8(~181~196~204~204) 600 270 35 0 51 スケアガントAM(=BD)固定パーツ 編集 スケアドラムガン ? HANDSHOT M 0.0t(125.0t) C-4 - 物 20*2x8(~108~117~122~122) 600 270 35 0 51 廉価版。 スケアガントAM'(=BD')固定パーツ 編集 ビームガン系 エネルギー弾を発射する武器。 元々はやや控えめの威力と連射数の多さが特徴の武器だったが、今や例外の方が多く、武器特性によるカテゴライズは困難。 元来の特性を引き継ぐ武器は連射数こそ多いものの連射速度は並で、単発の威力も低めなため、時間当たり火力は今一つ。 リロード時間が若干あり、EN消費はハンドガン・マグ系よりもやや多い。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 ビームガン BEAMGUN S 4.0t C-1 25 ビ 44x7 260 200 13 3 31 ゲルニア?(1,260C$) 編集 ゴールドビームガン BEAMGUN S 4.0t C-5 25 ビ 74×7 260 200 13 6 31 射撃能力+5 マニモdeガチャ 編集 シルバービームガン BEAMGUN S 4.0t C-4 25 ビ 66x7 260 200 13 6 31 射撃能力+3 マニモdeガチャ 編集 ブロンズビームガン BEAMGUN S 4.0t C-3 25 ビ 57x7 260 200 13 6 31 射撃能力+1 マニモdeガチャ 編集 ワイドビームガン BEAMGUN S 5.0t R-2 76 ビ 69x8 260 200 18 5 31 弾が大きい。 デゴ(15Mt) 編集 ワイドビームガン' BEAMGUN S 5.0t C-2 76 ビ 69x8 260 200 18 5 31 オリジナルと同性能。 イベント 編集 ウォータリングガンβ? BEAMGUN M 4.0t C-3 90 ビ 200x4 240 270 20 4 ? 誘導ビームを放つ。 ホワイトデーイベント 編集 試作クリスタルビームガン? BEAMGUN M 14.0t C-5 99 ビ 425x4 550 360 45 6 ? ロングビームキャノンのものに近い弾を放つ。誘導は無い。敵味方を貫通 ケイオム遺跡 ドロップ 編集 バーストビームガン? BEAMGUN S 6.5t R-3 105 ビ 110x4 290 210 33 6 ? 「ソードウィング改+α」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 ウォータリングガンα? BEAMGUN M 5.0t R-1 120 ビ 200*7x3 240 270 30 6 ? 誘導ビームを放つ。 ホワイトデーイベント 編集 フリージングビーム BEAMGUN S 8.0t R-3 128 ビ 120x12 340 220 38 6 31 付加 フリーズ60 ダスド(35Mt) 編集 チューンドビームガン BEAMGUN SS 6.5t R-3 130 ビ 100x4(~220~220~220~220) 300 210 62 6 31 エネルギービームガンとほぼ同様。威力がコストで変動。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 シールドビームガン BEAMGUN M 25.0t R-4 137 ビ 260x5 280 250 26 0 ? 変形前。物理防御+3,火炎・電撃防御+2 マニモdeガチャ 編集 ロングビームキャノン BEAMGUN L 37.0t R-5 146 ビ 710x1 530 450 260 6 - 溜めの後に長いビームを放つ。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ロングビームキャノン ? BEAMGUN L 39.0t C-5 149 ビ 580x1 530 450 260 6 - 廉価版。敵味方を貫通 フルビ遺跡 深部 ドロップ 編集 ビームエッジガン★? BEAMGUN LL 20.0t R-4 ※ ビ 608x6 400 220 45 6 ? 装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通※射撃能力121 格闘能力158 合成() 編集 エネルギービームガン BEAMGUN S 7.0t R-3 160 ビ 120x4(~280~280~280~280) 300 250 70 6 31 赤く細長いビームを放つ。威力がコストで変動。敵味方を貫通 リンジャーニ遺跡(20Mt) 編集 エネルギービームガン' BEAMGUN S 7.0t C-3 160 ビ 120x4(~280~280~280~280) 300 250 70 6 31 オリジナルと同性能。 イベント 編集 ビームエッジガン? BEAMGUN LL 30.0t R-4 ※ ビ 208x6 400 220 55 6 ? ロングビームキャノンのものに近い弾を連射する。装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通※射撃能力121 格闘能力168 マニモdeガチャSP 編集 ロングビームキャノン改 BEAMGUN L 22.0t R-5 170 ビ 670x3 500 350 100 3 ? 「ロングビームキャノン改+α(XXクロスラプター)」初期装備。ビーム防御+2敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ロングビームキャノン改★? BEAMGUN L 22.0t R-5 170 ビ 1270x3 500 350 100 3 ? ビーム防御+2敵味方を貫通 合成() 編集 ジャスティスビームガン★? BEAMGUN L 38.0t R-5 184 ビ 1250x5 340 380 95 6 191 敵味方を貫通 合成() 編集 クリスタルビームガン? BEAMGUN M 30.0t R-5 189 ビ 1200x4 550 360 90 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成() 編集 ジャスティスビームガン? BEAMGUN L 42.0t R-5 194 ビ 1100x5 320 370 115 6 191 「ジャスティスビームガン+α(レッドスクィラ)」初期装備。誘導付きビームを放つ。発射前に短い溜め有り。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 エレキガン系 独特の形と発射音が特徴のエレキ弾を発射する武器。 攻撃力や発射弾数こそ低めだが、スタンさせやすい特性をもつ。 リロード時間が若干あり、EN消費もガン・マグ系よりは多め。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 シャインバスターの本 ELECGUN M 3.0t R-5 - 電 25x1 70 200 20 4 31 敵味方を貫通 キャンペーンイベントログインガチャLv3 編集 パルスガン ELECGUN S 4.0t C-1 62 電 46x4 220 190 12 3 56 ゲルニア,ガルド(3,980C$) 編集 EMPガン ELECGUN S 5.0t R-2 76 電 69x5 70 200 18 6 31 弾がリング状で大きい。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 パラライズガン ELECGUN S 6.5t R-1 85 電 78x5 300 210 45 5 86 弾が大きい。 ポイーン・ラムタ村(30Mt) 編集 パラライズガン' ELECGUN S 6.5t C-1 85 電 78x5 300 210 45 5 86 オリジナルと同性能。 イベント 編集 ガドラガン ELECGUN M 6.0t C-2 90 電 83x5 300 210 25 4 86 合成() 編集 エレキガン ELECGUN S 5.0t C-1 91 電 66x5 260 200 20 3 76 ポイーン・ランタナ村(29,000C$)ポルド遺跡,ポルド遺跡 深部 報酬 編集 ツインガドラガン ELECGUN M 10.0t C-4 110 電 69*2x5 260 200 35 5 106 爆風有り。 合成() 編集 デビルプラズマガン ELECGUN S 6.0t C-4 111 電 66x3 230 200 85 4 31 スタンが皆無。敵味方を貫通 プラズマデルゴン ドロップ 編集 プラズマウェーブガン ELECGUN S 6.0t R-1 111 電 100x5 70 200 70 4 31 敵味方を貫通 ポイーン・ラムタ村(25Mt) 編集 プラズマウェーブガン' ELECGUN S 6.0t C-1 111 電 100x5 70 200 70 4 31 オリジナルと同性能。敵味方を貫通 イベント 編集 パラライズガン改 ELECGUN S 7.0t R-4 125 電 114x13 300 210 66 6 91 マニモdeガチャ 編集 パルスガン★ ELECGUN S 12.0t C-1 110 電 460x4 300 290 12 3 ? 連射速度が上がっている。 合成 編集 パラライズガン改 ? ELECGUN S 9.0t C-4 125 電 96x13 300 210 66 6 ? 廉価版。 記憶操作のヘブンズタワー,操作者の記憶 報酬 編集 ガンマライトニングガン ELECGUN M 12.0t R-3 142 電 165x3 340 220 51 6 ? 爆風有り。味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 スプレッドプラズマガン ELECGUN M 23.0t R-4 144 電 70x3 70 200 90 5 ? 弾が3発ずつに分裂する。ダメージは分裂前に当てた方が高い。 マニモdeガチャ 編集 エレキガン★ ELECGUN S 12.0t C-1 150 電 696x5 340 300 27 3 76 連射速度が上がっている。 合成 編集 ツインガドラトゥルー ELECGUN M 11.0t C-6 158 電 101*2x5 260 200 42 5 121 AURA発動前。爆風有り。武器単体でのAURA発動不可要Lv40以上 合成() 編集 メガライトニングガン? LIGHTNING GUN M 25.0t R-3 165 電 320x3 350 280 75 4 ? 「メガライトニングガン+α(ラビ・フルコトフミ)」初期装備。爆風有り。発射前に溜め有り。 マニモdeガチャSP 編集 エレキビットガン★? ELEC BIT GUN L 34.0t R-5 175 電 676x1~4 200 360 63 5 ? ENドレイン40味方を貫通 合成() 編集 エレキビットガン? ELEC BIT GUN L 36.0t R-5 186 電 266x1~4 200 360 83 5 ? 「エレキビットガン+α(ファルクス)」初期装備。プラズマ弾4発と青スタングレネード1発を交互に放つ。誘導有り。EN攻撃1%(PVP時限定)味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 シールドガン系 盾と射撃武器が一体化した武器。防御力をプラスする効果をもつ。 シールドガン・シールドショットガン・シールドビームランスがここに含まれる。 総じて重い他、シールドガンは射程が非常に短いために武器としての使用は難しい。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 プロテクトガン SHIELDGUN M 22.0t C-3 78 物 58x5 260 40 18 3 41 全防御+4 ダスド(62,000C$) 編集 プロテクトダブルガン SHIELD GUN M 23.0t R-2 82 物 43*2x3(~190~190~190~190) 240 30 25 5 105 コストにより威力変動。全防御+16 マニモdeガチャ 編集 プロテクトダブルガン SHIELD GUN M 26.0t C-2 85 物 35*2x3(~155~155~155~155) 240 30 32 5 105 廉価版。全防御+10 崩壊の惑星ポイーン ドロップ 編集 スパークシールド SHIELD GUN M 22.5t R-4 86 電 58x5 260 30 18 5 41 電撃防御+28 マニモdeガチャ 編集 スパークシールド' SHIELDGUN M 22.5t R-4 86 電 58x5 260 30 18 5 41 オリジナルと同性能。 ログインカプセル(緑)イベント 編集 プロテクトショットガン SHIELD SHOTGUN M 25.0t R-4 95 物 85*9x3 240 80 54 6 111 中央以外の弾の威力が低い。物理防御+30,火炎・ビーム・電撃防御+10 マニモdeガチャ 編集 プロテクトショットガン ? SHIELD SHOTGUN M 28.0t C-4 95 物 76*9x3 240 80 60 6 111 廉価版。物理防御+15,火炎・ビーム・電撃防御+5 河童の惑星ゲルニア ドロップ 編集 ビームランスシールド SHIELD BEAM LANCE LL 28.0t R-5 120 ビ 54x60 340 40 7 6 ? WGUS搭載。物理防御+5,ビーム防御+26,火炎・電撃防御+13敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ビームランスシールド ? SHIELD BEAM LANCE LL 33.0t C-5 120 ビ 44x55 340 40 12 6 ? 廉価版。物理防御+5,ビーム防御+25,火炎・電撃防御+10敵味方を貫通 ジオ遺跡 深部 ドロップ 編集 シールドビームガン SHIELD BEAM LANCE M 25.0t R-4 137 ビ 58x8 340 10 12 0 ? 変形後。物理防御+16,ビーム防御+24,火炎・電撃防御+10敵味方を貫通 お正月期間限定ガチャ 編集 ガイナットシールド? GUARD BEAM LANCE M 30.0t R-5 185 ビ 160x80 340 90 10 6 ? 使用中、正面からの射撃ダメージを防ぐ効果がある。敵味方を貫通 強襲レイドバトル 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 マシンガン系 弾丸を連射する火力重視の武器。 マシンガン・バルカン・ガトリングなどがここに含まれる。便宜上ショットライフルもここに含める。 マシンガン、バルカンは仕様のため全て撃ち切ったときのダメージ量は表記の半分ほどになる。 ガトリングは多くが弾1発毎に判定がある。 リロード時間が長く、EN消費もやや多め。射程も短い。 連続使用するとEN消費量が飛躍的に増加してしまうので、2,3セットごとにリロード推奨。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 コンパクトガトリング' GATLING M 14.5t R-3 1 物 152x30 390 190 36 6 41 必要値以外はオリジナルと同性能。 キャンペーンイベント 編集 ハンドマシンガン MACHINEGUN M 7.5t C-1 29 物 40x17 340 120 5 3 31 ポイーン(520C$) 編集 ゴールドハンドマシンガン MACHINEGUN M 7.5t C-5 29 物 68x17 340 120 6 4 31 射撃能力+5 マニモdeガチャ 編集 シルバーハンドマシンガン MACHINEGUN M 7.5t C-3 29 物 60x17 340 120 6 4 31 射撃能力+3 マニモdeガチャ 編集 ブロンズハンドマシンガン MACHINEGUN M 7.5t C-3 29 物 52x17 340 120 5 4 31 射撃能力+1 マニモdeガチャ 編集 パンプキンガン MACHINEGUN L 8.5t C-4 30 物 45x14 340 120 4 4 36 ハロウィンイベント 編集 サブマシンガン MACHINEGUN M 9.5t C-1 45 物 57x21 340 120 6 3 33 ポイーン,ゲルニア?(1,120C$) 編集 マシンガン MACHINEGUN M 11.0t C-1 61 物 88x21 340 120 7 3 39 ガルド(5,280C$) 編集 EXマシンガン SHOTRIFLE M 11.0t C-4 61 物 93x19 500 190 7 6 51 1発毎に判定有り。 グリーンブターク(★2)ドロップ 編集 コブリンマシンガン? MACHINEGUN M 9.0t C-1 66 物 61x17 340 120 6 4 41 合成 編集 パンプキンガン★ MACHINEGUN S 10.5t C-0 66 物 80x19 340 120 6 4 46 ハロウィンイベント 編集 ドラムマシンガン MACHINEGUN M 12.5t R-2 77 物 100x25 340 130 8 6 49 デゴ(35Mt) 編集 ドラムマシンガン' MACHINEGUN M 12.5t C-2 77 物 100x25 340 130 8 6 49 オリジナルと同性能。 イベント 編集 ノートボルテッカ MACHINEGUN S 12.5t R-3 77 ビ 88x16 340 130 16 5 49 マニモdeガチャ 編集 ハイビームマシンガン H.B.MACHINEGUN M 10.0t R-5 80 ビ 110x20 400 100 23 5 66 1発毎に判定有り。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ラブマシーンガン? L.MACHINEGUN M 10.0t R-5 80 火 110x20 400 110 20 5 66 1発毎に判定有り。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ガトリングガン MACHINEGUN M 14.5t R-2 82 物 94x21 340 210 30 5 56 他のマシンガン系に比べ誤差が出易い。 ポイーン・ラムタ村(30Mt) 編集 ガトリングガン' MACHINEGUN M 14.5t C-2 82 物 94x21 340 210 30 5 56 オリジナルと同性能。 イベント 編集 サポートガトリングガン SAW M 16.5t R-4 82 物 72x32 340 210 42 6 56 1発毎に判定有り。静止時以外は非常にバラける。味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ホットバレットマシンガン MACHINEGUN M 14.5t R-2 86 火 120x25 340 130 15 6 56 「ゴースレイダー+α」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 ホットバレットマシンガン' MACHINEGUN M 14.5t R-2 86 火 120x25 340 130 15 6 56 オリジナルと同性能。 ログインカプセル(緑)イベント 編集 ソードマシンガン MACHINEGUN M 19.0t R-4 ※ 物 97x25 340 130 9 6 31 装備品としては格闘武器扱い。※射撃能力87 格闘能力87 マニモdeガチャ 編集 ガルマジロマシンガン? MACHINEGUN M 12.0t C-2 87 物 64*2x22 340 110 13 4 61 合成 編集 ナノマシンガン MACHINEGUN S 7.0t R-2 90 物 90x16 340 130 6 4 47 デゴ(30Mt) 編集 ナノマシンガン' MACHINEGUN S 7.0t C-2 90 物 90x16 340 130 6 4 47 オリジナルと同性能。 イベント 編集 スロウマシンガン MACHINEGUN M 12.5t C-4 96 物 78x18 340 100 13 6 57 付加 スロウ45 キングデルビコプター ドロップ 編集 バルカン VULCAN M 17.5t R-4 105 物 120x30 340 90 24 6 81 マニモdeガチャ 編集 試作シールドガトリング? BEAMGUN M 32.0t C-3 110 物 150x12 470 280 30 6 ? カテゴリ名はビームガンだが、実態は速射型のエスティスガン。微誘導する赤い高速弾を連射する。シールド耐久値500 砂雪の惑星デゴ ドロップ 編集 シールドガトリング BEAMGUN M 32.0t R-3 110 物 400x12 470 280 30 6 ? 正式版。シールド耐久値1000 合成() 編集 試作ヒートガトリング HEAT GATLING M 13.0t C-3 119 火 170x20 390 280 9 6 ? 微誘導有り。 密林のゲルニア地下? ドロップ 編集 試作07式サブマシンガン MACHINEGUN L 21.0t R-5 120 物 171x30 500 250 20 6 ? 1発毎に判定有り。敵味方を貫通 なっちんイベントエリア1(コズミックの鉄片x70)なっちんコラボダンジョン 報酬 編集 試作イクスクレアガトリング GATLING M 26.0t R-5 120 物 102x30 750 280 10 6 ? 連射が非常に速い。敵味方を貫通 イクスクレアコラボイベント 編集 マルチマシンガン? MULTI MACHINEGUN L 17.0t R-5 123 物 56*2x30 340 140 37 6 ? 1発毎に判定有り。 マニモdeガチャ 編集 シールドガン BEAMGUN M 21.0t C-5 125 物 80*2x8 470 350 13 6 ? カテゴリ名はビームガンだが、実態は速射型のエスティスガン。射撃中に敵弾を防ぐシールドを展開する。同時発射数の内1発はシールドを指しているため、実際に発射される弾は1発。 曜日ダンジョン ドロップ 編集 レイジマシンガン? MACHINEGUN S 17.0t R-4 128 物 110x40 340 90 18 6 54 マニモdeガチャ 編集 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 試作ハイレートマシンガン MACHINEGUN M 26.0t R-5 135 電 98x17 500 280 10 6 ? 1発毎に判定有り。連射速度が極めて速い。敵味方を貫通 17周年記念イベント 編集 ラージバレルマシンガン? MACHINEGUN LL 22.5t R-4 138 物 153x25 340 130 21 6 92 「グレンザリバン+α」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 ラージバレルマシンガン' MACHINEGUN LL 22.5t R-4 138 物 153x25 340 130 21 6 92 オリジナルと同性能。 ログインカプセル(緑)イベント 編集 試作スティッキーマシンガン MACHINEGUN M 28.0t C-1 138 物 240x15 400 200 25 6 ? 1発毎に判定有り。付加 スロウ100敵味方を貫通 王室墓地内部 ドロップ 編集 ヒートガトリング HEAT GATLING M 13.0t R-3 139 火 350x20 390 280 9 6 ? 正式版。 合成() 編集 試作ダブルガトリング? GATLING LL 34.0t R-3 140 物 89*2x26 500 310 24 6 ? 敵味方を貫通 ベーゼ牢獄 ドロップ 編集 コンパクトガトリング GATLING M 14.5t R-3 142 物 152x30 390 190 36 6 41 ガトリングだが、仕様は通常のマシンガンと同じ。 マニモdeガチャ 編集 デルタバルカン VULCAN M 21.0t R-4 147 物 115*2x34 520 140 29 6 131 マニモdeガチャ 編集 ラフネックマシンガン★? MULTI MACHINEGUN LL 26.0t R-4 143 物 230*2x30 500 230 45 6 ? 味方を貫通 合成() 編集 ラフネックマシンガン★【星辰】 MULTI MACHINEGUN LL 26.0t R-4 143 物 230*2x30 500 230 45 6 ? 特性以外は通常版と同性能。味方を貫通特性 星辰(青) 合成() 編集 トグルマシンガン? LONG RANGE GATLINGSHORT RANGE GATLING M 19.0t R-4 150 物 300x9 550 330120 25 6 ? 「トグルマシンガン+α(ラビ・フルコトフミ)」初期装備。部分変形対応。変形後は射程と引き換えにブレが無くなる。 マニモdeガチャSP 編集 EXドラムマシンガン? MACHINEGUN L 20.5t C-3 150 物 200x25 340 130 15 6 66 合成() 編集 デルタバルカン VULCAN M 23.0t C-4 150 物 90*2x34 520 140 29 6 131 廉価版。 ジオ遺跡 深部 報酬 編集 センチネルガトリング? BEAM-GATLING L 30.0t R-5 151 ビ 283x26 450 200 55 6 ? 要Lv30以上 合成() 編集 試作ガデラーンシールド? VULCAN M 28.0t C-1 152 物 135x24 480 350 14 6 ? 性質はガトリングに近く、弾が独立している。装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通シールド耐久値2000 ディザイア庭園 ドロップ 編集 07式サブマシンガン MACHINEGUN L 21.0t R-5 155 物 576x30 500 250 20 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成 編集 07式サブマシンガン【常闇】 MACHINEGUN L 21.0t R-5 155 物 576x30 500 250 20 6 ? 違いは特性のみ。敵味方を貫通特性 常闇 合成 編集 イクスクレアガトリング GATLING M 26.0t R-5 155 物 340x30 750 280 10 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成(イクスクレアコラボイベント) 編集 イクスクレアガトリング【常闇】 GATLING M 26.0t R-5 155 物 340x30 750 280 10 6 ? 違いは特性のみ。敵味方を貫通特性 常闇 合成(イクスクレアコラボイベント) 編集 ビームガトリング? BEAMRIFLE LL 27.0t R-4 155 ビ 440x12 460 270 40 6 ? カテゴリ名は異なるが、便宜上こちらに含める。「ビームガトリング+α(レッドスクィラ)」初期装備。対空誘導有り。味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 バスターガトリング? GATLING L 29.0t R-3 155 物 226x30 480 240 40 4 41 「ガンアームズ+α」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 Wセンチネルガトリング? BEAM-GATLING L 42.0t R-5 160 ビ 200*2x20 450 200 63 4 ? 要Lv30以上 合成() 編集 ラフネックマシンガン MULTI MACHINEGUN LL 31.0t R-4 163 物 210*2x30 500 210 385 6 191 「アサルトジャガー+α」初期装備。1発毎に判定有り。消費と反動が激烈。 マニモdeガチャSP 編集 ラフネックマシンガン【星辰】 MULTI MACHINEGUN LL 31.0t R-4 163 物 210*2x30 500 210 402 6 191 通常版とほぼ同性能。特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 編集 ベリルガンランチャー★? ESTESGUN M 37.0t R-5 172 物 285x10 420 320 13 6 ? 合成() 編集 ベリルガンランチャー? ESTESGUN M 39.0t R-5 172 物 255x10 420 320 13 6 ? ベリルスキッドU初期装備。赤い高速弾を連射する。誘導有り。 マニモdeガチャSP 編集 ヒートガトリング【常闇】? HEAT GATLING M 13.0t R-3 175 火 650x20 390 280 9 6 ? 特性 常闇 合成() 編集 スティッキーマシンガン MACHINEGUN M 28.0t R-1 176 物 700x15 400 200 25 6 ? 正式版。付加 スロウ100敵味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 ハドロンマシンガン? MACHINEGUN M 30.0t R-5 178 物 940x40 500 220 23 6 ? スキロン・Bst初期装備。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ダブルガトリング? GATLING LL 34.0t R-3 178 物 295*2x26 500 310 24 6 ? 正式版。敵味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 シールドガトリング【常闇】? BEAMGUN M 30.0t R-3 182 物 920x12 470 280 20 6 ? 味方を貫通シールド耐久値2500特性 常闇 合成() 編集 ビームガトリング★? BEAMRIFLE LL 27.0t R-4 184 ビ 980x15 500 350 20 6 ? 味方を貫通 合成() 編集 ハイレートマシンガン MACHINEGUN M 26.0t R-5 185 電 325x17 500 280 10 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成(17周年記念イベント) 編集 ハイレートマシンガン【常闇】 MACHINEGUN M 26.0t R-5 185 電 325x17 500 280 10 6 ? 違いは特性のみ。敵味方を貫通特性 常闇 合成 編集 デモウロシスガトリング? BREAKER LL 38.0t R-5 186 物 96*2x30 520 300 24 6 ? カテゴリ名は異なるが、便宜上こちらに含める。ブレイカー弾を連射する。スタン率が皆無。味方を貫通 強襲レイドバトル・デモウロシス 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 ガデラーンシールド? VULCAN M 28.0t R-3 188 物 396x24 480 350 14 6 ? 正式版。装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通シールド耐久値3000特性 常闇 合成() 編集 レーザー系 レーザーを照射する武器。 弾速が速く照射から命中までのタイムラグが無いため(即着弾)、動きの速い対象に対して効果的。 常に必中かつどの距離でもダメージが一定である為、小さい敵に対しても非常に有効。 仕様のため全て撃ち切ったときのダメージ量は表記の半分ほどになる。 マシンガン系と比べると消費はやや多い傾向にある。 射撃武器ながら、切断特性を有する物が多い。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 イージーレーザー LASER M 8.0t R-3 55 ビ 73x8 340 50 15 3 39 マニモdeガチャ 編集 スリップレーザー? SLIP LASER M 9.5t R-4 65 ビ 79x25 340 120 6 5 ? 「スリップレーザー+α(ビックガジェット2)」初期装備。切断特性を持たない。EN攻撃2%(PvP時限定) マニモdeガチャSP 編集 ハンドレーザー LASER M 10.0t C-1 77 ビ 125x12 340 80 20 3 33 ポイーン・ラムタ村(38,000C$) 編集 レーザードプラズマ LASER M 15.0t C-2 77 電 93x18 340 130 30 3 33 ガルド(47,900C$) 編集 プラズマメーザーガン PLASMA MASER M 9.0t R-4 80 電 110x10 340 80 23 6 36 マニモdeガチャ 編集 試作アストラレーザー LASER M 19.0t R-1 105 ビ 220x40 340 160 6 6 ? レーザーが太いため当てやすい。切断特性を持たない。敵味方を貫通 ハロウィンイベント 編集 チューンドレーザー? LASER M 19.0t R-2 117 ビ 146x19 340 140 51 6 ? 敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 アドバンスドレーザー? LASER M 17.0t R-4 146 ビ 261x10 340 180 28 5 ? 「アドバンスドレーザー+α(ビックガジェット2)」初期装備。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 アドバンスドレーザー【星辰】 LASER M 17.0t R-4 146 ビ 261x10 340 180 29 5 ? 通常版とほぼ同性能。敵味方を貫通特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 編集 ロングプラズマメーザー PLASMA MASER M 24.0t R-4 148 電 120x10 340 160 27 6 ? 「ジェッツ+α」初期装備。味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ナローメーザーガン? PLASMA MASER L 23.0t R-3 148 電 150*3x25 340 100 25 4 36 「ブルメキアス+α」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 ロングプラズマメーザー ? PLASMA MASER M 27.0t C-4 151 電 108x10 340 160 24 6 ? 廉価版。味方を貫通 河童の惑星ゲルニア ドロップ 編集 デビルレーザー LASER M 14.0t C-5 155 ビ 95x13 340 200 25 4 33 シャーオック敵 ドロップ 編集 ソーラーレーザー LASER LL 18.0t R-3 160 ビ 275x21 340 140 25 4 ? 発射前の溜めが非常に長い。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ソーラーレーザー ? LASER LL 18.0t C-3 164 ビ 195x21 340 140 55 4 ? 廉価版。敵味方を貫通 ポルド遺跡 深部 ドロップ 編集 アストラレーザー★ LASER M 32.0t R-1 177 ビ 710x40 340 160 13 6 ? 敵味方を貫通 合成(ハロウィンイベント) 編集 アストラレーザー LASER M 37.0t R-1 187 ビ 560x40 340 160 13 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成(ハロウィンイベント) 編集 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 カイゼルゲヴィッターII? LASER LL 0.0t(48.0t) R-4 - ビ 189*1~3x40 (~237~296~370~374) 1000 200 22 - ? 厳密には手持ち武器扱いではないが便宜上記載。照射し続けているとレーザーが追加され、重なっていく(最大3本まで)。敵味方を貫通 ヘルトカイゼルAM4固定パーツ 編集 バーナー系 前方に火炎を放射する威力重視の武器。 仕様のため全て撃ち切ったときのダメージ量は表記の半分ほどになる。 使い勝手はマシンガン系とほぼ同じで、少しだけスタンさせやすく威力も高いが、射程が非常に短く弾速も遅い。 リロード時間、EN消費ともにマシンガン系よりも多いが、攻撃力は高いので弾速の遅さを先読み技術で補えれば強力な武器となる。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 トランク BURNER M 6.0t C-4 8 火 19x22 340 87 15 3 53 最大HP+1% シャーオック?敵 ドロップ 編集 フレイムスロアー BURNER S 11.0t R-2 47 火 85x8 340 100 15 4 52 ポイーン・ラムタ村(10Mt) 編集 フレイムスロアー' BURNER S 11.0t C-2 47 火 85x8 340 100 15 4 52 オリジナルと同性能。 イベント 編集 グラスバーナー BURNER M 8.5t R-1 49 火 71x16 340 75 7 4 35 ゲルニア・ソロネッツシティ,デパート(15Mt※)フレイムベアー ドロップ※デパートでは階級制限無し。 編集 グラスバーナー' BURNER M 8.5t C-1 49 火 71x16 340 75 7 4 35 オリジナルと同性能。 イベント 編集 バーナー BURNER M 13.0t R-2 98 火 119x22 340 87 10 4 53 デゴ(45Mt) 編集 EXバーナー BURNER M 13.0t C-4 98 火 131x10 340 240 10 4 ? ルガザウルスHD内蔵に似た性質。 デカムカシュタイン♂,♀(★2) ドロップ 編集 ブレーキングゾル BURNER M 13.0t R-2 98 物 40x22 340 87 10 4 53 付加 スロウ45 デゴ(20Mt) 編集 ブレーキングゾル' BURNER M 13.0t C-2 98 物 40x22 340 87 10 4 53 オリジナルと同性能。 イベント 編集 試作リキッドバーナー? BURNER M 26.0t C-3 140 火 135x30 700 250 16 6 ? 火炎弾を短い間隔で高速連射。弾が独立している。敵味方を貫通 スランバー異空間 ドロップ狂宴の破片ガチャ 編集 デビルバーナー BURNER M 17.0t C-4 148 火 150x19 340 87 20 4 31 シャーオック敵 ドロップ 編集 セラミックバーナー BURNER M 20.0t R-4 155 火 125x25 340 90 28 ? 56 ゴッドウェイ(50Mt) 編集 リキッドバーナー? BURNER M 26.0t R-3 184 火 450x30 700 250 16 6 ? 正式版。敵味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 ギガルノバーナー? BURNER M 33.0t R-5 184 火 490x25 700 200 25 6 ? 火炎弾を短い間隔で高速連射。弾が独立している。敵味方を貫通 強襲レイドバトル 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 ライフル系 長い針状の弾丸を発射する射程・弾速に特化した武器。 ライフル・ブレイカー・レールガンなどがここに含まれる。 ブレイカーやレールガン系は着弾地点に追加ダメージとスタン性のある爆風を起こす。 単発火力は高めでスタン性能も少しあるが、連射性に劣る。 また、移動しながら撃つと着弾点のブレがかなり大きくなる。 一方で、速射ライフルや速射ブレイカーといった上記の欠点を克服しているものもある。 こちらは代わりに消費ENや反動が大きい場合が多い。 総じて重めでロックオンサイトも狭い。 リロード時間が少しある他、EN消費もやや多い。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 BレールガンType.M RAILGUN L 30.0t R-5 - 火 772x7 700 350 84 6 ? 陸自なっちんType.M初期装備。着弾時に爆風が連なって発生する。溜めが短い。味方を貫通なっちん系統のAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。 なっちんコラボガチャ 編集 オレガーライフル BEAMRIFLE M 4.5t R-5 10 ビ 99x2 460 350 20 5 41 敵味方を貫通 キャンペーンログインガチャLv3 編集 ヒナワ RIFLE S 8.5t R-1 30 物 122x1 460 350 15 3 31 シャドウマスター初期装備。約3秒間再使用不能。 ポイーン・ラムタ村(ロボ一式15Mt) 編集 マスケット RIFLE M 9.0t C-1 38 物 66x1 420 360 35 3 63 ゲルニア?(1,070C$) 編集 ゴールドマスケット RIFLE M 9.0t C-5 38 物 112x1 420 360 35 6 63 射撃能力+5 マニモdeガチャ 編集 シルバーマスケット RIFLE M 9.0t C-4 38 物 99x1 420 360 35 6 63 射撃能力+3 マニモdeガチャ 編集 ブロンズマスケット RIFLE M 9.0t C-3 38 物 86x1 420 360 35 5 63 射撃能力+1 マニモdeガチャ 編集 イージーライフル RIFLE M 5.5t C-1 57 物 72x2 380 320 28 3 51 ガルド(3,130C$) 編集 ウラニウムガン ULANIUM M 8.0t R-2 57 物 143x3 420 370 10 3 51 発射間隔が長い。約3秒間再使用不能。 クエスト 編集 トリモチライフル NET RIFLE M 10.0t C-2 59 物 66x1 300 290 42 3 63 付加 スロウ180 ガルド(5,000C$) 編集 EXトリモチライフル NET RIFLE M 10.0t C-4 59 物 88x3 380 360 42 6 63 付加 スロウ220味方を貫通 ゲリラコブリン ドロップ 編集 ライフル RIFLE M 11.5t C-1 60 物 88x2 420 360 45 3 75 ガルド(3,570C$) 編集 トナカイガン BEAMRIFLE M 8.5t C-4 68 ビ 100*3x2 200 320 55 5 71 虹色の弾を3方向に撃つ。敵味方を貫通 クリスマスイベント 編集 ドレザガン? RIFLE M 8.5t C-3 70 物 38*2x4 460 350 60 6 ? 合成() 編集 EXライフル RIFLE L 11.5t C-4 70 物 88x3 420 360 45 6 75 発射間隔が短い。止まっていても弾がばらつく。 エンフィクス ドロップリンジャーニ遺跡 報酬 編集 ツインビームライフル TWIN BEAMRIFLE M 11.5t R-5 71 ビ 104*2x2 450 340 42 6 51 マニモdeガチャ 編集 ハートブレイカー BREAKER M 14.5t R-3 72 火 128x2 380 290 90 5 111 マニモdeガチャ 編集 トナカイガン★ BEAMRIFLE M 6.5t R-3 78 ビ 120*3x3 220 330 55 5 ? 敵味方を貫通 クリスマスイベント 編集 ジュウガライフル RIFLE M 12.5t C-2 78 物 103x3 420 360 54 5 80 合成 編集 アーマーブレイカー BREAKER M 13.5t R-2 80 物 108x2 380 330 50 6 101 デゴ(20Mt) 編集 アーマーブレイカー' BREAKER M 13.5t C-2 80 物 108x2 380 330 50 6 101 オリジナルと同性能。 イベント 編集 ブラックジェラシーライフル BURST RIFLE M 15.0t R-5 80 物 156x20 500 320 22 5 ? カテゴリ名に反して爆風は無く、実態はアサルトライフル(武器種)。 【日常組】コラボイベントポイーンミッション報酬ポイーン,ポルド遺跡,ポルド遺跡 深部 ドロップ 編集 イーブルブレイカー(1/3)? BREAKER L 18.0t C-2 80 物 130x4 500 300 35 3 141 発射間隔が短く、移動射撃時のブレが非常に小さい。 合成() 編集 クロットM82ライフル RIFLE M 24.0t R-5 80 物 810x1 700 350 180 5 ? 巨大な弾を放つ。移動射撃時のブレがほとんど無い。実射程が非常に長い。敵味方を貫通 【日常組】コラボイベントゲルニアミッション報酬ゲルニア ドロップ 編集 EXドレザガン? RIFLE M 8.0t C-5 90 物 68*2x5 460 350 45 6 ? 発射間隔が短い。 合成() 編集 EXヒナワ RIFLE M 8.5t C-4 90 物 122x5 460 350 55 6 ? 発射間隔が短い。 シンクブターク ドロップ 編集 セミオートライフル RIFLE M 14.5t C-1 94 物 146x5 420 360 55 3 97 ゲルニア・ソルシティ(33,000C$) 編集 ブラックジェラシーライフル★ BURST RIFLE M 15.0t R-5 100 物 615x20 600 320 20 5 ? 合成() 編集 クロットM82ライフル★ RIFLE M 24.0t R-5 100 物 3200x1 850 450 220 5 ? 敵味方を貫通 合成() 編集 フリントマスケット RIFLE M 15.0t R-4 102 物 145x9 360 300 57 6 96 マニモdeガチャ 編集 レイドライフル RIFLE M 16.0t R-4 106 物 120x4 415 300 63 5 128 発射間隔が非常に短い。 ガスター(247,000C$) 編集 イーブルブレイカー(2/3)? BREAKER L 18.0t C-3 110 物 180x4 500 300 40 4 141 合成() 編集 ポジトロンライフル BEAMRIFLE M 22.0t C-3 111 ビ 333x2 480 360 140 6 101 発射間隔が非常に短い。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 リフレクトライフル REFLECT RIFLE M 22.0t R-3 111 ビ 208x3 250 360 140 6 101 「シャドウハンター+α」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 スパイラルライフル RIFLE L 18.0t R-4 117 物 121*6x3 420 380 63 6 75 複数の弾が回転して飛んでいく。 マニモdeガチャ 編集 スカウトライフル RIFLE M 16.0t R-3 115 物 105x4 420 360 55 6 171 発射間隔が非常に短い。 ベネブ(25Mt) 編集 スカウトライフル' RIFLE M 16.0t C-3 115 物 105x4 420 360 55 6 171 オリジナルと同性能。 イベント 編集 ブリッツライフル ELECRIFL M 18.0t R-3 120 電 390x2 380 360 160 6 176 「ヘリンガルMk-2+α」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 試作ガストクロウSライフル RIFLE M 24.0t R-5 120 電 372x15 550 320 40 6 ? 赤いビームを放つ。敵味方を貫通 イクスクレアコラボイベント 編集 オートビームライフル? BEAMRIFLE M 12.0t R-3 122 ビ 158x3 385 300 52 6 ? 発射間隔が短い。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ノンナライフル? HEAT RIFLE M 12.0t C-3 122 火 190x4 540 320 64 0 ? K・ノンナPS初期装備。 イベントボーナスチケット交換(ロボ一式) 編集 ヒナワライフル? RIFLE M 12.0t R-3 122 物 260x3 420 360 50 6 91 マニモdeガチャSP 編集 ラージコアライフル? RIFLE M 18.0t R-3 125 物 190x3 440 360 86 6 161 ガスター(50Mt) 編集 試作ストライカーライフル? BURST RIFLE M 24.0t C-3 125 物 180x4 600 420 60 0 ? 速射ブレイカー。移動射撃時のブレとリロード時間がほとんど無い。 周年記念イベント 編集 コンバットライフル RIFLE S 14.5t R-5 128 物 168x3 440 310 100 6 121 簡易版アサルトライフル。移動射撃時のブレがほとんど無い。 マニモdeガチャ 編集 レイドライフル改? RIFLE M 16.0t R-4 130 物 182x4 420 320 71 5 128 合成() 編集 ダストバスター? RAILGUN M 28.0t R-5 130 ビ 330x5 100 280 115 6 ? D・スティカ初期装備。着弾すると大きめの竜巻に変化する誘導竜巻弾を放つ。変化後の実射程は長い。変化前は味方を、変化後は敵味方を貫通シールド貫通 マニモdeガチャSP 編集 ヒートウェーブライフル RIFLE L 17.0t R-4 132 火 289*3x3 450 350 87 6 101 複数の弾が回転して飛んでいく。 マニモdeガチャ 編集 プラズママスケット? PLASMA SHOT M 18.0t R-2 132 電 288x1 440 400 65 6 ? マニモdeガチャ 編集 プラズママスケット' PLASMA SHOT M 18.0t R-2 132 電 288x1 440 400 65 6 ? オリジナルと同性能。 キャンペーンイベント 編集 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 試作レジナムガン BREAKER M 28.0t R-5 135 物 83x18 600 320 32 6 ? 連射が早め。ブレがほとんど無い。味方を貫通 周年記念イベント 編集 M-9ベイオネット RIFLE M 18.0t R-5 ※ 物 160x4 385 350 72 5 99 ※射撃能力137 格闘能力97 マニモdeガチャ 編集 フレイムライフル? BREAKER M 21.5t R-4 138 火 170x3 350 370 48 6 116 「スタッギード+α」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 シャークブラストレールガン RAILGUN M 20.0t R-3 140 火 389x10 700 280 36 6 ? ミアリーHW初期装備。着弾時に爆風が連なって発生する。溜めが短く、連射が非常に速い。味方を貫通 マニモdeメガガチャSP 編集 ピアースブレイカー★★? BREAKER M 23.0t C-5 140 物 288x5 680 380 80 6 ? 付加 チャージ時間+1.5秒メイン威力+2%味方を貫通 合成() 編集 試作グラヴィトンカノンα RIFLE L 29.0t R-5 140 電 555*3x8 650 320 92 6 ? 正面に加え、相手の斜め上2か所からビームで攻撃する。ブレが小さい。敵味方を貫通 周年記念イベント 編集 マグネットブレイカー? BREAKER M 33.0t R-3 140 電 168x1 550 230 138 3 141 「ラビスリープ+α」初期装備。敵を強く引き寄せる。 マニモdeガチャSP 編集 レールガン? RAILGUN L 35.0t R-4 141 電 621x1 640 360 230 6 176 ブレが非常に小さい。味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 レールガン' RAILGUN L 35.0t R-4 141 電 621x1 640 360 230 6 176 オリジナルと同性能。味方を貫通 ログインカプセル(緑)イベント 編集 ファイアブレイカー BREAKER M 16.5t R-4 142 火 165x3 360 310 91 5 159 マニモdeガチャ 編集 プラズマブレイカー? BREAKER M 26.0t R-3 143 電 192x3 550 330 93 6 141 「サイバリオン+α」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 チェインレールガン? RAILGUN M 24.0t R-3 149 電 422x1 430 320 198 6 181 アハトジーベンEL初期装備。弾道に一定間隔で爆風が発生する。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 試作ラピッドビームライフル? BURST RIFLE M 22.0t C-2 150 ビ 170*3x24 600 350 60 6 ? 同時発射数3とあるが、実際は3発連続発射する挙動。移動射撃時のブレがほとんど無い。実射程が非常に長い。敵味方を貫通 地下スクラップ場 ドロップ 編集 イーブルブレイカー(3/3)? BREAKER LL 25.0t C-4 150 物 200x4 550 330 75 4 141 移動射撃時のブレがほとんど無い。 合成() 編集 マシンライフル? RIFLE M 15.0t R-5 154 物 390x6 460 280 61 6 166 発射間隔が非常に短く、移動時のブレも小さい。弾が小さい。味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ガストクロウSライフル RIFLE M 24.0t R-5 155 電 1240x15 550 320 40 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成(イクスクレアコラボイベント) 編集 ガストクロウSライフル【常闇】 RIFLE M 24.0t R-5 155 電 1240x15 550 320 40 6 ? 違いは特性のみ。敵味方を貫通特性 常闇 合成(イクスクレアコラボイベント) 編集 エンハンスドブレイカー BREAKER M 23.0t R-5 156 物 162x4 600 360 97 6 166 発射間隔が非常に短く、移動射撃時のブレが小さい。 マニモdeガチャ 編集 ピアースブレイカー BREAKER M 23.0t R-5 156 物 165x4 550 330 92 6 166 エンハンスドブレイカーとほぼ同様。 マニモdeガチャ 編集 アサルトライフル RIFLE M 17.5t C-4 158 物 168x4 440 400 75 6 151 発射間隔が短く、移動射撃時のブレも小さい。 シャーオック?敵 ドロップ 編集 ブラストレールガン RAILGUN M 27.0t R-3 158 電 465x1 600 300 198 6 121 着弾時に爆風が連なって発生する。溜めが短い。味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ブラストレールガン【星辰】 RAILGUN M 27.0t R-3 158 電 465x1 600 300 207 6 ? 通常版とほぼ同性能。味方を貫通特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 編集 エンハンスドブレイカー ? BREAKER M 25.0t C-5 160 物 110x4 600 350 120 6 ? 廉価版。 フルビ遺跡 深部 ドロップ 編集 EXイーブルブレイカー? BREAKER LL 28.0t C-5 160 物 222x4 560 330 82 4 ? 合成() 編集 ピアースブレイカー★ BREAKER M 25.0t C-5 160 物 230x4 680 380 85 6 ? 付加 チャージ時間+1.5秒メイン威力+2%味方を貫通 崩壊の惑星ポイーン ドロップ 編集 リニアキャノン RAILGUN LL 46.0t R-5 161 電 1129x1 730 380 250 6 176 「ビッグマンテス+α2」初期装備。爆風判定が無い。味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 マテリアルブレイカー BREAKER M 29.0t C-4 162 物 168x4 600 360 100 4 166 エンハンスドブレイカーとほぼ同様。 アポストルスカイG ドロップ 編集 R・Sブラストレールガン? RAILGUN M 24.0t R-3 165 物 610x3 600 300 70 6 ? ルッカ・デーコ初期装備。着弾時に爆風が連なって発生する。溜めが短い。味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ファイアレールガン? RAILGUN L 31.0t R-4 165 火 442x3 600 320 148 6 ? 「ファイアレールガン+α(アクイーア・エアーズ)」初期装備。溜めが短め。味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ピアースブレイカー改? BREAKER M 30.0t R-5 170 物 230x4 580 320 85 6 ? 「ピアースブレイカー改+α(ファルクス)」初期装備。味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 タイクーンブラスト TYCOON BREAKER LL 34.0t C-5 170 電 237x7 560 400 91 4 176 合成 編集 ライトニングキャノン★★? RAILGUN L 29.0t R-4 171 電 395x4 570 310 58 4 ? 味方を貫通 合成() 編集 ライトニングキャノン? RAILGUN L 37.0t C-4 171 電 187x4 550 310 96 4 ? プラズマバズーカ弾を放つ。味方を貫通 周年記念イベント 編集 レジナムガン BREAKER M 28.0t R-5 175 物 275x18 600 320 32 6 ? 正式版。味方を貫通 合成(周年記念イベント) 編集 レジナムガン【常闇】 BREAKER M 28.0t R-5 175 物 275x18 600 320 32 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成 編集 アサルトピアースガン? BREAKER L 30.0t R-5 175 物 850x1 550 280 190 2 111 大きな弾を放つ。爆風は無い。EN攻撃3%(PVP時限定)味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 アンプリファイブレイカー★? BREAKER L 26.0t R-5 180 電 370x5 580 380 90 6 196 付加 ショック100 合成() 編集 クアンタムライフル? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 ビ 660x20 750 350 28 6 ? 連射速度が非常に速く、ブレが存在しない。実射程が非常に長い。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 クアンタムライフル+1? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 ビ 726x20 750 350 28 6 ? 強化版。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 クアンタムライフル+2? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 ビ 799x20 750 350 28 6 ? 強化版。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 クアンタムライフル+3? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 ビ 879x20 750 350 28 6 ? 強化版。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 クアンタムライフル+4? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 ビ 967x20 750 350 28 6 ? 強化版。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 クアンタムライフル+5? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 ビ 1064x20 750 350 28 6 ? 強化版。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンライフル? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 火 660x20 750 350 28 6 ? クアンタムライフルの属性違い。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンライフル+1? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 火 726x20 750 350 28 6 ? 強化版。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンライフル+2? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 火 799x20 750 350 28 6 ? 強化版。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンライフル+3? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 火 879x20 750 350 28 6 ? 強化版。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンライフル+4? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 火 967x20 750 350 28 6 ? 強化版。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンライフル+5? BURST RIFLE M 26.0t R-2 182 火 1064x20 750 350 28 6 ? 強化版。敵味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 タイクーンバースト★? TYCOON BREAKER LL 36.0t C-5 184 電 327x7 600 410 98 4 ? 要Lv55以上 合成() 編集 かぐやの銃剣? BURST RIFLE M 20.0t R-5 185 物 620*3x10 600 350 70 6 ? 同時発射数3とあるが、実際は3発連続発射する挙動。敵味方を貫通 強襲レイドバトル 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 BEイーブルブレイカー? BREAKER LL 28.0t C-5 185 ビ 300x4 610 350 75 4 ? 合成() 編集 FLイーブルブレイカー? BREAKER LL 28.0t C-5 185 火 300x4 610 350 75 4 ? 合成() 編集 PHイーブルブレイカー? BREAKER LL 28.0t C-5 185 物 300x4 610 350 75 4 ? 合成() 編集 SHイーブルブレイカー? BREAKER LL 28.0t C-5 185 電 300x4 610 350 75 4 ? 合成() 編集 アンプリファイブレイカー BREAKER L 28.0t R-5 185 電 320x5 580 370 98 6 196 「アンプリファイブレイカー+α(ファルクス)」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 ブラストレールガン★【星辰】 RAILGUN M 27.0t R-3 186 電 1280x3 600 300 160 6 121 味方を貫通特性 星辰(青) 合成() 編集 ラピッドビームライフル? BURST RIFLE M 22.0t R-2 187 ビ 490*3x24 600 350 60 6 ? 正式版。敵味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 ストライカーライフル BURST RIFLE M 34.0t R-3 187 物 650x4 600 420 95 4 ? 正式版。 合成() 編集 タイクーンバースト? TYCOON BREAKER LL 36.0t C-5 189 電 298x7 580 400 113 4 186 要Lv55以上 合成() 編集 グラヴィトンカノンα RIFLE L 29.0t R-5 190 電 925*3x8 650 320 92 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成(周年記念イベント) 編集 グラヴィトンカノンα【常闇】 RIFLE L 29.0t R-5 190 電 925*3x8 650 320 92 6 ? 違いは特性のみ。敵味方を貫通特性 常闇 合成 編集 ライトニングキャノン★? RAILGUN L 39.0t R-4 191 電 310x4 570 310 118 4 ? 味方を貫通 周年記念イベント合成() 編集 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 ベリルガンランチャー@★? BEAMRIFLE L 0.0t(37.0t) R-5 170(172) ビ 1220x5 300 350 93 6 ? 何故か本体より必要射撃値が低い(172未満では装備不可なので意味は無い)。 ベリルガンランチャー★固定パーツ 編集 ベリルガンランチャー@? BEAMRIFLE L 0.0t(39.0t) R-5 (172) ビ 1050x5 300 350 118 6 ? ビクトールAMと同様の誘導ビームを放つ。 ベリルガンランチャー固定パーツ 編集 セラスグレイブ? BREAKER L 0.0t(76.0t) R-4 - 物 70x8 (~105~120~127~127) 440 300 40 - 51 エンハンスドブレイカーとほぼ同様。パーツ数にカウントされない。 クロタクスAM(=BD)固定パーツ 編集 セラスグレイブ_Re? BREAKER L 0.0t(76.0t) R-4 - 物 222x8 (~277~347~434~477) 500 300 20 - ? 一斉射撃不可。パーツ数にカウントされない。 クロタクスAM_Re(=BD_Re)固定パーツ 編集 セラステス@ASSAULT? CRITICAL BREAKER(A) L 0.0t(81.0t) R-4 - 電 50x4 (~200~260~276~276) 550 310 65 - 91 変形前。パーツ数にカウントされない。 クロタクスAM2(=BD2)固定パーツ 編集 セラステス@SNIPE CRITICAL BREAKER(S) 70x3 (~300~380) 60 101 変形後。 編集 セラステス@ASSAULT ? CRITICAL BREAKER(A) L 0.0t(81.0t) C-4 - 電 50x4 (~120~156~165~165) 550 310 65 - ? 廉価版。変形前。パーツ数にカウントされない。 クロタクスAM2'(=BD2')固定パーツ 編集 セラステス@SNIPE' CRITICAL BREAKER(S) 56x3 (~144~182~193~193) 70 ? 変形後。 編集 ショットガン系 一度に複数の弾を発射する散弾系武器。 ショットガン・ショットマグ・ブラスターなどがここに含まれる。基本的に弾1発毎のサイズは小さい。 ブラスターの内、緑色の細長い弾を放つものは敵味方を貫通する。 一部は弾の威力が中央と外側で異なり、その場合実際の威力は表記の半分ほど。 それなりの発射速度と弾速だが、弾が散りすぎるため至近距離でないと全て当たらない。 接近戦で全弾命中させれば高い火力を発揮する。一応中距離でもマグ系に近いぐらいの時間あたりダメージは出せる。 なお、複数の弾を撃つため、同時着弾補正の影響を大きく受ける。 特に外側の弾の威力が低いものはさらにダメージが下がってしまうため、これらは扱いづらい傾向にある。 総じて重く、EN消費も多い。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 ツラースショット? SHOTGUN M 16.0t C-3 65 物 32*13x3 240 210 49 5 ? 一部の弾の威力が低い。 合成() 編集 ショットガン SHOTGUN M 16.0t C-2 76 物 74*7x3 240 210 64 4 105 中央以外の弾の威力が低い。 デゴ(16,800C$) 編集 EXショットガン SHOTGUN M 16.0t C-4 76 物 74*11x3 240 210 50 4 105 中央の弾が3発重なっている。 エンフィクス ドロップリンジャーニ遺跡 報酬 編集 パーティクルガン BLASTER S 8.0t R-2 78 物 61*5x3 280 200 32 4 57 弾が途中で消えるので弾の位置が自分にも相手にも分り辛い。 デゴ(30Mt) 編集 グリーチャーブラスター BLASTER L 29.0t C-3 82 ビ 103*7x3 280 240 69 5 112 敵味方を貫通 合成 編集 EXツラースショット? SHOTGUN M 16.0t C-5 86 物 78*13x3 240 210 49 5 105 一部の弾の威力が低い。 合成() 編集 スナイパーショットガン SHOTGUN M 16.0t R-3 89 物 103*5x3 240 150 50 3 125 サイコロの5の目の形に弾を発射。若干集弾性が良い。 ダスド(45Mt) 編集 トライデントマグ SHOTMAG M 17.0t R-3 100 物 91*3x5 260 190 52 3 130 逆三角形(∵)に発射する。一番下の弾がロックオンサイトの中央に向かって飛び、残りの2発は上に向かって飛んでいく。 ダスド(57,200C$)ケイオム遺跡 報酬 編集 ビグモスショットガン? SHOTGUN L 26.0t C-3 116 物 118*7x3 300 210 67 6 ? 一部の弾の威力が低い。付加 フリーズ20 合成 編集 ウィンチ・スター SHOTGUN M 12.0t R-2 118 物 41*7x6 300 180 47 6 49 「ザリガイズ+α」初期装備。中央以外の弾が分裂し、計19発飛んでいく。 マニモdeガチャSP 編集 ウィンチ・スター【星辰】 SHOTGUN M 12.0t R-2 118 物 41*7x6 300 180 49 6 49 通常版とほぼ同性能。特性 星辰(青) 星辰ウェポンガチャ()合成() 編集 試作07式ショットガン SHOTGUN L 25.0t R-5 120 物 145*6x6 650 220 85 6 ? 敵味方を貫通 なっちんコラボイベント 編集 5ウェイヒートガン? SHOTGUN M 17.0t R-4 122 火 48*5x8 230 220 60 6 ? マニモdeガチャ 編集 ベルグクラスターガン? ASSAULT RIFLE M 12.0t R-4 124 物 175*6x7 330 240 30 4 ? カテゴリ名は異なるが、便宜上こちらに含める。ギガンベルグ初期装備。アサルトショットガンと似た弾道でCB版ライフル弾を放つ。 マニモdeガチャSP 編集 スパークブラスター BLASTER S 20.5t R-3 125 電 110*7x3 280 250 76 3 124 弾が上下方向に大きく*字形に拡散する。敵味方を貫通 ダスド(40Mt) 編集 スパークブラスター' BLASTER S 20.5t C-3 125 電 110*7x3 280 250 76 3 124 オリジナルと同性能。 イベント 編集 ファイアショットガン SHOTGUN M 26.0t R-3 125 火 140*6x3 260 180 85 5 123 ブレイカー弾を∴を二つ重ねたような形に発射する。 ベネブ(30Mt) 編集 ファイアショットガン' SHOTGUN M 26.0t C-3 125 火 140*6x3 260 180 85 5 123 オリジナルと同性能。 イベント 編集 スイーパーショットガン SHOTGUN M 20.0t C-2 135 物 101*7x4 250 200 64 4 153 中央以外の弾の威力が低い。 ベネブ(72,000C$() 編集 試作シュレッドショットガン ASSAULT RIFLE M 28.0t C-2 140 物 145x7 330 240 34 6 126 カテゴリ名は異なるが、便宜上こちらに含める。一定距離を飛ぶか着弾すると分裂する弾を放つ。分裂前は味方を、分裂後は敵味方を貫通 ホープ地下道 ドロップ 編集 ツインブラスターα BLASTER M 23.5t R-3 142 ビ 114*8x3 280 240 82 6 127 敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ツインブラスターα BLASTER M 23.5t C-3 142 ビ 92*8x3 280 240 102 6 127 廉価版。敵味方を貫通 ピアトロ遺跡 深部 ドロップ 編集 マルチカーブガン? BLASTER M 23.5t R-3 142 ビ 142*5x4 240 230 55 5 127 アクイーアBD内蔵に似た性能。一部の弾の威力が低い。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 フレイムブラスター BLASTER M 28.0t R-4 147 火 129*5x3 280 250 80 4 126 小さめのグレネード弾を+形に発射。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ライトニングブラスターα BLASTER M 27.5t R-4 150 電 105*9x3 280 250 105 5 128 「ロブガイズ+α」初期装備。無印と違い貫通が無い。 マニモdeガチャSP 編集 ライトニングブラスターα【星辰】 BLASTER M 27.5t R-4 150 電 105*9x3 280 250 110 5 128 通常版とほぼ同性能。特性 星辰(青) 星辰ウェポンガチャ()合成() 編集 ギガツインブラスター★? BLASTER L 25.0t R-3 155 ビ 424*8x3 280 240 140 6 ? 敵味方を貫通 合成() 編集 07式ショットガン SHOTGUN L 25.0t R-5 155 物 390*6x6 650 220 85 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成(なっちんコラボイベント) 編集 07式ショットガン【常闇】 SHOTGUN L 25.0t R-5 155 物 390*6x6 650 220 85 6 ? 違いは特性のみ。敵味方を貫通特性 常闇 合成(なっちんコラボイベント) 編集 ギガツインブラスター? BLASTER L 30.0t R-3 155 ビ 134*8x3 280 240 90 6 ? 「ギガツインブラスター+α(レッドスクィラ)」初期装備。弾が大きい。一定距離を進むと目標に向かって少しだけ軌道修正する。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ライトニングブラスター BLASTER M 29.5t R-4 156 電 110*9x3 280 250 110 5 128 地形への着弾時に爆風を発する。敵味方を貫通 ゴッドウェイ(50Mt) 編集 ライトニングブラスター' BLASTER M 29.5t C-4 156 電 110*9x3 280 250 110 5 128 オリジナルと同性能。 イベント 編集 ピアースショットガン? SHOTGUN L 23.0t R-3 156 物 135*7x4 330 210 48 4 105 弾が纏まって発射される。中央以外の弾の威力が低い。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ピアースショットガン' SHOTGUN L 23.0t R-3 156 物 135*7x4 330 210 48 4 105 オリジナルと同性能。 ログインカプセル(緑)イベント 編集 タロスファイアガン? SUNSET BURST M 18.0t R-4 160 火 225*5x4 290 190 50 6 ? ディカロスAM2のメインに類似した性能(弾は重なっていない)。静止時のブレが大きい。要Lv30以上 マニモdeガチャ 編集 ウィンチ・ストーム? SHOTGUN M 14.0t R-3 162 物 220*7x2 360 210 37 4 ? 「ウィンチ・ストーム+α(バタフレア)」初期装備。ピアースショットガンと同じ弾道。連射が速い。一部の弾の威力が低い。 マニモdeガチャSP 編集 ピアースショットガン改? SHOTGUN L 26.0t R-3 166 物 161*7x4 340 230 54 4 ? 連射が速くなっている。中央以外の弾の威力が低い。敵味方を貫通 マニモdeウィークリーガチャ 編集 グラシアルゲイザー SHOTGUN M 26.0t C-5 167 物 153*7x3 260 180 95 3 127 付加 フリーズ40 ギガンドム,ガロウドルフドロップ 編集 ピアースショットガンα SHOTGUN L 26.0t R-3 169 ビ 171*7x5 340 230 54 4 141 「ピアースショットガンα+α(サイバーニン)」初期装備。貫通ブラスター弾を放つ。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ベルグクラスターガン_Re? ASSAULT RIFLE M 12.0t R-4 174 物 270*6x7 450 240 20 4 ? ギガンベルグ_Re初期装備。 マニモdeガチャSP合成 編集 シュレッドショットガン ASSAULT RIFLE M 28.0t R-2 180 物 420x7 330 240 34 6 126 正式版。分裂前は味方を、分裂後は敵味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 アサルトショットガン? ASSAULT RIFLE L 32.0t R-6 187 物 155*6x7 490 240 54 5 ? カテゴリ名は異なるが、便宜上こちらに含める。小さなCB版ライフル弾を超高速で連射する。要Lv53以上 合成() 編集 アサルトショットガン★【星辰】? ASSAULT RIFLE L 32.0t R-6 187 物 225*6x7 490 240 54 5 ? 特性 星辰(青) 合成() 編集 バズーカ系 大型の砲弾を発射する威力重視の武器。 発射弾数が少なく連射速度も遅いが、威力やスタンが高い。 また、着弾時には追加ダメージがある爆風が発生する。 総じて重い他、リロード時間が長く、EN消費も多い。 一部の武器は発射前に溜め時間すら存在する。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 ハンドバズーカ BAZOOKA L 16.0t C-1 38 物 120x1 200 230 60 3 71 ポイーン(350C$) 編集 EXハンドバズーカ? BAZOOKA L 16.0t C-4 38 物 120x1 200 230 60 3 71 インターバルが短い。 ヘビープテラン ドロップ 編集 ゴールドハンドバズーカ BAZOOKA L 16.0t C-5 38 物 204x1 230 200 60 6 71 射撃能力+5 マニモdeガチャ 編集 シルバーハンドバズーカ BAZOOKA L 16.0t C-4 38 物 180x1 200 230 60 6 71 射撃能力+3 マニモdeガチャ 編集 ブロンズハンドバズーカ BAZOOKA L 16.0t C-3 38 物 156x1 200 230 60 5 71 射撃能力+1 マニモdeガチャ 編集 スプレッドバズーカ BAZOOKA M 17.0t R-4 43 物 108*5x3 230 200 53 3 61 発射後Xの字に分裂する。 マニモdeガチャ 編集 ミニバズーカ BAZOOKA M 10.0t R-1 50 物 139x2 200 200 66 5 79 ゲルニア・ソロネッツシティ,デパート(15Mt※)デパートでは階級制限無し。 編集 ミニバズーカ' BAZOOKA M 10.0t C-1 50 物 139x2 200 200 66 5 79 オリジナルと同性能。 イベント 編集 スマートバズ BAZOOKA S 8.0t R-1 52 物 110x3 240 180 50 5 ? ガンアームズ、オルフェノス初期装備。 ガルド(ロボ一式50Mt)デパート(ロボ一式35Mt) 編集 バズーカ BAZOOKA L 18.0t C-1 54 物 175x1 200 230 70 3 86 ポイーン(800C$) 編集 コールドバズーカ COLD BAZOOKA L 17.0t C-2 56 物 150x1 200 230 70 4 71 溜めが長い。付加 フリーズ140 デゴ(18,500C$)ジオ遺跡 報酬 編集 ブルーバズーカ? BAZOOKA L 22.0t R-2 60 物 360x2 380 250 110 6 81 コールドバズーカの上位版。付加 フリーズ200 マニモdeガチャ 編集 ダムツリーバズーカ? BAZOOKA L 25.0t C-1 68 物 133*2x1 200 200 86 4 115 合成 編集 ダイスバズーカ BAZOOKA L 12.0t R-3 75 物 45x6 200 280 40 5 71 連射する毎に弾数が変化する。 デパート(25Mt) 編集 ダイスバズーカ' BAZOOKA L 12.0t C-3 75 物 45x6 200 280 40 5 71 オリジナルと同性能。 イベント 編集 ポップバズーカ BAZOOKA M 18.0t R-3 83 物 260x2 105 260 86 5 106 マニモdeガチャ 編集 フレイムバズーカ FLAME BAZOOKA M 22.0t R-4 85 火 270x3 230 230 90 6 71 マニモdeガチャ 編集 フォートレス・バズ BAZOOKA L 30.0t R-4 85 火 130x5 250 280 67 6 111 マニモdeガチャ 編集 ビームランチャー BAZOOKA M 22.0t C-1 86 ビ 360x1 260 220 80 3 96 大きなビームガンの弾を放つ。敵味方を貫通 ガルド(21,200C$) 編集 クレナイバズーカ? BAZOOKA L 22.0t C-3 86 物 290x2 255 260 90 4 116 合成() 編集 ラージバズーカ BAZOOKA L 22.0t C-3 86 物 290x2 255 260 90 4 116 ガルド(10,000C$)キシトン大渓谷地下 編集 ライトニングバズーカ LIGHTNING BAZOOKA L 25.0t R-4 89 電 284x3 230 230 95 6 ? マニモdeガチャ 編集 スマートバズ★? BAZOOKA S 8.0t R-1 90 物 445x5 400 300 20 5 ? 合成() 編集 ギャラモバズーカ? BAZOOKA L 27.0t C-2 97 物 330x1 220 250 101 4 120 合成() 編集 ギガンティックキャノン? CAPTAIN-BAZOOKA M 30.0t R-4 100 物 260x2 400 280 75 3 ? 「ギガンティックキャノン+α(XXクロスラプター)」初期装備。放物線を描く弾を放つ。 マニモdeガチャSP 編集 ギガンティックキャノン ? CAPTAIN-BAZOOKA M 30.0t C-4 100 物 182x2 400 280 75 3 ? 廉価版。 リンジャーニ遺跡 ドロップ 編集 ダブルバズーカ BAZOOKA L 24.0t R-2 102 物 170*2x2 250 260 122 6 131 デゴ(45Mt)ガスター ドロップ 編集 ウルトラクラッカー? BAZOOKA M 18.0t C-4 105 物 232*7x1 220 80 70 6 ? スターマインを放つ。 周年記念イベント 編集 カップケーキバズーカ? BAZOOKA M 20.0t C-3 110 物 375x1 350 320 55 1 ? バレンタインイベント 編集 ダブルライトニング? LIHGTNING BAZOOKA L 21.0t R-4 111 電 213*2x3 230 310 93 6 73 「ガンアームズ+α」初期装備。 マニモdeガチャSP 編集 ブラストバズーカ BAZOOKA LL 31.0t C-3 116 物 350x2 270 260 130 4 146 ジオ遺跡 ドロップ 編集 Xmasスノーバズーカ? BAZOOKA M 23.0t R-3 120 物 470x4 350 250 80 3 ? 付加 フリーズ80 クリスマスイベント 編集 イクスキャノン? BAZOOKA L 26.0t R-3 120 物 1220x5 350 320 73 6 ? シノ・イクスロード初期装備。マイトバズーカ弾を放つ。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 試作パラドックスカノン BAZOOKA XL 30.0t R-5 120 ビ 397x6 400 330 140 6 ? 誘導有り。味方を貫通 なっちんコラボイベント第3弾 編集 試作マリシャスキャノン BAZOOKA L 30.0t R-5 120 火 121*3x9 600 350 110 6 ? 味方を貫通 イグザインコラボイベント 編集 フリージングバズーカ BAZOOKA L 25.0t C-3 120 物 120*3x3 380 280 75 3 ? 弾が3発重なっている。誘導有り。付加 フリーズ25 ジオ遺跡深部 ドロップ 編集 ビームバズーカ BAZOOKA L 26.0t C-3 124 ビ 330x3 260 260 120 4 124 ビームガンの弾を放つ。爆風無し。 ダスド(98,000C$) 編集 ビームバズーカ【星辰】 BAZOOKA L 26.0t R-3 124 ビ 330x3 260 260 126 4 124 通常版とほぼ同性能。特性 星辰(青) プレミアムフィールド(210,000C$) 編集 ヤクサオオヅツ BAZOOKA L 26.0t C-4 124 物 430x3 280 310 105 6 151 誘導あり。 合成 編集 BTバズーカ BAZOOKA M 32.0t C-3 129 物 375x5 370 290 55 1 ? ラグナバレットBD@と同じ弾を放つ。付加 ブースタートラブル 曜日ダンジョン ドロップ 編集 試作チョコレートキャノン BAZOOKA L 28.0t R-5 135 火 282x8 400 300 115 6 ? 延べ棒型チョコ弾を放つ。味方を貫通 バレンタインイベント 編集 試作D.N.G.キャノン D.N.G.CANNON LL 28.0t R-5 135 物 110*3x6 600 320 125 6 ? 同時発射数3とあるが、実際は3発連続発射する挙動。味方を貫通 お月見イベント 編集 ボルカノバズ? BAZOOKA L 30.0t R-4 141 火 666x1 270 210 190 4 151 溜めが長い。 マニモdeガチャ 編集 ダイスバズーカ★? BAZOOKA L 25.0t R-4 145 物 190x6 450 280 82 1 ? 「ダイスバズーカ★+α(アマテウス)」初期装備。連射する毎に弾数が変化する。 マニモdeガチャSP 編集 試作ゲーミングバズーカ †GAMING BAZOOKA† L 32.0t R-5 145 電 375x6 400 300 150 6 ? 味方を貫通 梅雨イベント 編集 ガトリングフィスト MACHINE CANNON L 25.0t R-3 148 物 342x4 230 250 64 6 136 連射速度が速い。 マニモdeガチャ 編集 エントゥバズーカ? PUMPKIN MISSILE L 22.0t C-4 148 物 325x3 250 500 85 3 ? カテゴリ名は異なるが、便宜上こちらに含める。山なりに飛ぶバズーカ弾を放つ。移動時のブレが大きい。カテゴリ名や特性に反し誘導は無い。 合成() 編集 プラズマキャノン BAZOOKA L 31.0t R-3 148 電 435x4 380 360 150 6 161 緑スタングレネードを高速で連射。発射前に溜め有り。 マニモdeガチャ 編集 プラズマキャノン【星辰】 BAZOOKA L 31.0t R-3 148 電 435x4 380 360 157 6 161 通常版とほぼ同性能。特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 編集 試作チャージビームキャノン? BAZOOKA L 38.0t C-5 148 ビ 310x1 400 310 150 1 ? 青プラズマバズーカ弾を放つ。爆風が大きい。 砂雪の惑星デゴ(デゴエリア) ドロップ 編集 マイトバズーカ? BAZOOKA L 22.0t C-4 149 物 280x5 290 320 37 1 211 巨大な弾を放つ。反動が非常に大きい。味方を貫通 周年記念イベント 編集 Xmasスノーバズーカ★? BAZOOKA L 28.0t R-3 150 物 1070x4 350 250 100 3 ? 付加 フリーズ150 合成(クリスマスイベント) 編集 ラージバズーカ★ BAZOOKA L 32.0t C-3 150 物 3390x2 305 450 150 4 ? 合成() 編集 ビームランチャー改? BAZOOKA L 32.0t C-3 151 ビーム 498x2 270 270 205 5 131 スターダストキャノンと同じ弾。 合成() 編集 マリシャスキャノン BAZOOKA L 30.0t R-5 155 火 404*3x9 600 350 110 6 ? 正式版。味方を貫通 合成(イグザインコラボイベント) 編集 マリシャスキャノン【常闇】 BAZOOKA L 30.0t R-5 155 火 404*3x9 600 350 110 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成(イグザインコラボイベント) 編集 M72バズーファ? BAZOOKA L 32.0t R-4 ※ 物 345x1 260 230 82 6 101 無回転弾。装備品としては格闘武器扱い。※射撃能力135,格闘能力155 マニモdeガチャSP 編集 シリンダーバズ? BAZOOKA L 35.0t R-4 155 火 300x10 300 290 49 5 131 「シリンダーバズ+α(ブラキウス・アヘッド)」初期装備。小さいグレネード弾を放つ。連射が早い。微誘導有り。 マニモdeガチャSP 編集 シリンダーバズ【星辰】 BAZOOKA L 35.0t R-4 155 火 300x10 300 290 51 5 131 通常版とほぼ同性能。特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 編集 ブリザードキャノン BAZOOKA LL 33.0t R-3 155 物 535x2 380 330 170 6 171 弾を高速で連射。溜めが長い。付加 フリーズ150 マニモdeガチャ 編集 ブリザードキャノン ? BAZOOKA LL 33.0t C-3 155 物 435x2 380 330 190 6 ? 廉価版。付加 フリーズ130 ジオ遺跡深部 ドロップ 編集 グレイシャーバズ BAZOOKA L 33.0t R-3 160 物 250x6 350 350 34 3 ? 連射性能良好。付加 フリーズ155 クリスマスイベント 編集 ペルデルンタロン? BAZOOKA L 38.0t R-5 ※ 火 833x6 500 300 120 6 ? 味方を貫通※射撃能力170 格闘能力170 強襲レイドバトル・バフォグリーズ 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 マルチプルバズ? BAZOOKA LL 31.0t R-4 172 ビ 494x31160x1 330220 320280 72205 6 111161 部分変形対応。 マニモdeガチャ 編集 チョコレートキャノン BAZOOKA L 28.0t R-5 175 火 940x8 400 300 115 6 ? 正式版。味方を貫通 合成(バレンタインイベント) 編集 チョコレートキャノン【常闇】 BAZOOKA L 28.0t R-5 175 火 940x8 400 300 115 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成(バレンタインイベント) 編集 D.N.G.キャノン D.N.G.CANNON LL 28.0t R-5 175 物 365*3x6 600 320 125 6 ? 正式版。味方を貫通 合成(お月見イベント) 編集 D.N.G.キャノン【常闇】 D.N.G.CANNON LL 28.0t R-5 175 物 365*3x6 600 320 125 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成 編集 スターダストキャノン BAZOOKA LL 45.0t R-4 175 ビ 498x3 350 270 240 2 166 溜めが長い。 マニモdeガチャ 編集 スターダストキャノン改★? BAZOOKA LL 47.0t R-4 175 ビ 810x3 430 350 80 2 ? 合成() 編集 ジャイアントバズーカ BAZOOKA LL 42.0t R-4 177 物 790x1 250 250 255 5 148 強スタン。爆風サイズ大。 ゲルニア地下(50Mt) 編集 チャージビームキャノン BAZOOKA L 38.0t R-5 178 ビ 620x1 400 310 150 1 ? 正式版。 合成() 編集 スターダストキャノン改? BAZOOKA LL 47.0t R-4 179 ビ 610x3 430 350 290 2 ? 「スターダストキャノン改+α(キールメス)」初期装備。溜めが長い。 マニモdeガチャSP 編集 ギガンティックキャノン★? CAPTAIN-BAZOOKA M 30.0t R-4 180 物 845x2 450 300 75 3 ? 合成() 編集 チャージビームキャノン【常闇】? BAZOOKA L 38.0t R-5 180 ビ 1140x1 400 310 150 1 ? 特性 常闇 合成() 編集 クアンタムバズーカ? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 ビ 1323x5 550 400 150 6 ? スターダストキャノンと同じ弾。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 クアンタムバズーカ+1? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 ビ 1455x5 550 400 150 6 ? 強化版。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 クアンタムバズーカ+2? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 ビ 1600x5 550 400 150 6 ? 強化版。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 クアンタムバズーカ+3? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 ビ 1760x5 550 400 150 6 ? 強化版。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 クアンタムバズーカ+4? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 ビ 1936x5 550 400 150 6 ? 強化版。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 クアンタムバズーカ+5? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 ビ 2130x5 550 400 150 6 ? 強化版。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンバズーカ? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 火 660x5 550 400 150 6 ? クアンタムバズーカの属性違い。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンバズーカ+1? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 火 1455x5 550 400 150 6 ? 強化版。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンバズーカ+2? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 火 1600x5 550 400 150 6 ? 強化版。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンバズーカ+3? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 火 1760x5 550 400 150 6 ? 強化版。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンバズーカ+4? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 火 1936x5 550 400 150 6 ? 強化版。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 マグノンバズーカ+5? BAZOOKA M 28.0t R-4 182 火 2130x5 550 400 150 6 ? 強化版。味方を貫通特効 VRミッションタワー 合成 編集 パラドックスカノン BAZOOKA XL 30.0t R-5 182 ビ 1323x6 400 330 140 6 ? 正式版。味方を貫通 合成(なっちんコラボイベント第3弾) 編集 パラドックスカノン【常闇】 BAZOOKA XL 30.0t R-5 182 ビ 1323x6 400 330 140 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成(なっちんコラボイベント第3弾) 編集 ベルゼイラフアニマ? BAZOOKA L 32.0t R-5 182 火 666*1or4x12 340 320 80 6 ? マイトバズーカ弾と火炎ブラストサイガンを交互に発射する。サイガンは誘導有り。 強襲レイドバトル・ベルゼイラフ 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 シリンダーバズ★【星辰】? BAZOOKA L 35.0t R-4 186 火 435x10 330 290 35 5 211 味方を貫通特性 星辰(青) 合成() 編集 ヤクサイカヅチ BAZOOKA LL 33.0t R-6 188 電 405x4480x5 240270 330350 98 5 151 AURA対応。誘導あり。要Lv40以上 合成() 編集 ギガンバスター? BEAM BAZOOKA L 32.0t R-5 189 ビ 2500x5 500 360 160 6 ? 紫色の大きなビームを放つ。爆風無し。敵味方を貫通 強襲レイドバトル・ギガンドロフ 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 ブレイクグレネード BAZOOKA L 30.0t R-3 190 物 4000x1 200 70 21200 ? 71 ダイダリオンEXTREME固定装備。 リンジャーニ遺跡(ロボ一式156,000C$) 編集 ゲーミングバズーカ †GAMING BAZOOKA† L 32.0t R-5 190 電 1250x6 400 300 150 6 ? 正式版。味方を貫通 合成(梅雨イベント) 編集 ゲーミングバズーカ【常闇】 †GAMING BAZOOKA† L 32.0t R-5 190 電 1250x6 400 300 150 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成 編集 グレネード系 山なりに飛ぶ赤い炸裂弾を放つ武器。着弾地点に固定ダメージのある爆風を発生させる。 弾速が遅いが判定が大きく、スタンさせやすい。連射できるが消費ENがやや多めなので注意。 仰角によって射程が大きく変化し、目視出来ないほどの距離まで砲撃できる。 爆風による追加ダメージが大きく、表記されている威力のおよそ2倍のダメージを与える。 電磁爆風を発するスタングレネードも存在する。これらは爆風がより長く残る。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 シャインメイジの本 MAGE GRENADE SS 2.0t R-5 - 火 40x2 130 180 32 4 66 感謝御礼GW祭りキャンペーンログインガチャLv3 編集 ビームフラッシュ GRENADE M 15.0t R-1 62 ビ 180x3 130 180 60 4 61 緑スタングレネードを放つ。 ゲルニア(25Mt) 編集 ビームフラッシュ' GRENADE M 15.0t C-1 62 ビ 180x3 130 180 60 4 61 オリジナルと同性能。 イベント 編集 プラズマフラッシュ GRENADE M 19.0t R-3 72 電 250x5 60 280 82 4 91 青スタングレネードを放つ。弾が真直ぐに飛ぶ。高スタン。 デゴ(20Mt) 編集 プラズマフラッシュ' GRENADE M 19.0t C-3 72 電 250x5 60 280 82 4 91 オリジナルと同性能。 イベント 編集 リトルグレネード GRENADE L 19.0t R-1 72 火 210x2 130 180 72 4 91 ガルド,デパート(30Mt※)※階級制限はガルド販売時のみ 編集 スプレッドグレネード GRENADE M 17.5t R-4 79 火 175*5x3 130 130 56 4 66 発射後十字に分裂。 マニモdeガチャ 編集 ラゾートDNLグレネード GRENADE M 18.0t R-1 80 火 780x6 350 250 105 5 ? 【日常組】コラボイベントミッション報酬ガルド,ピアトロ遺跡,ピアトロ遺跡 深部 ドロップ 編集 ラクダロスグレネード GRENADE M 16.0t C-2 82 火 91x2 (~280~280~280~280) 130 180 97 5 61 威力が変動する。 合成() 編集 スロウグレネード? SLOW GRENADE M 16.0t R-5 83 物 102x1 185 230 150 4 81 粘性の液体のような爆風を発する。付加 スロウ450 マニモdeガチャ 編集 ラゾートDNLグレネード★ GRENADE M 18.0t R-1 100 火 860x6 350 250 130 5 ? 合成() 編集 ショックグレネード GRENADE LL 32.0t R-4 110 物 301x3 150 210 80 4 171 弾道がやや直線に近い。 マニモdeガチャ 編集 グレネード GRENADE L 25.0t R-3 120 火 322x3 150 210 110 3 141 ステータスでの威力表記128。 マニモdeガチャ 編集 フォールナパーム★? GRENADE LL 30.0t R-4 120 火 150x1 210 420 155 4 ? 強化版。 合成() 編集 ランダウンミサイルガン GRENADE M 12.0t R-4 122 火 230~264x6 90 180 80 5 61 地を這うミサイル。 マニモdeガチャSP 編集 フォールナパーム GRENADE LL 37.0t R-4 123 火 50x1 210 420 150 4 221 「ヘラグレイガー+α」初期装備。弾が巨大。爆風威力が非常に高い。発射後に再発射不能時間がある。 マニモdeガチャSP 編集 プラズマグレネード GRENADE L 24.0t R-5 125 電 127x3 150 250 115 5 171 大きめの黄スタングレネードを放つ。 マニモdeガチャ 編集 フォールナパーム ? GRENADE LL 39.0t C-4 129 火 40x1 210 420 170 4 ? 廉価版。 ポルド遺跡 深部 ドロップ 編集 ディスタブグレネード STUN GRENADE M 22.0t R-3 135 ビ 350x1 130 70 150 5 91 青スタングレネードを放つ。射程が非常に短い。 マニモdeガチャ 編集 ディスタブグレネード' STUN GRENADE M 22.0t R-3 135 ビ 350x1 130 70 150 5 91 オリジナルと同性能。 ログインカプセル(緑)イベント 編集 プラズマスフィア GRENADE L 28.5t R-4 168 電 575x4 140 320 68 4 71 「マッハナイト+α」初期装備。電磁弾を放つ。加速誘導弾。実射程は表記射程の約6倍もある。爆風無し。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 プラズマスフィア★? GRENADE L 28.5t R-4 168 電 1675x4 140 320 68 4 ? 敵味方を貫通 合成() 編集 プラズマスフィア ? GRENADE L 31.5t C-4 178 電 290x4 140 320 78 4 ? 廉価版。敵味方を貫通 カンビ遺跡 深部 ドロップ 編集 ミサイル系 誘導ミサイルを放つ武器。 ロックオンして発射すると相手を追尾するが、ロックオンしなくても無誘導で発射できる。 弾体は古くからあるエネルギー弾型の他、実体ミサイルやコズミックブレイクのものと同形状の大型ミサイルが存在する。 威力が高く発射間隔も短めだが、ディレイ・リロード時間が長めでEN消費も多い。 武器によっては爆風が発生する。 誘導するのでサテライト撃ち、バレル強化等による集弾率低下のデメリットがほぼ影響しない。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 スコッピスロアー? MISSILE M 13.0t C-3 67 物 120x1 170 180 120 0 ? 弾が青スタングレネードの爆風。ポォウルBS内蔵のように一時停滞してから発射される。付加 スロウ10味方を貫通 合成() 編集 グランダムランチャー? MISSILE L 26.0t C-2 79 物 288*2x3 200 300 115 4 143 合成() 編集 ロケットランチャー MISSILE L 23.5t R-2 88 物 216x3 180 270 100 6 109 デゴ(33Mt) 編集 試作ラピッドパルスミサイル? BEAM MISSILE M 27.0t C-5 105 ビ 137x8 450 320 28 6 ? 青い爆風を発するビームミサイルを放つ。味方を貫通 砂雪の惑星デゴドロップ 編集 ラピッドパルスミサイル BEAM MISSILE M 27.0t R-5 105 ビ 337x8 450 320 28 6 ? 正式版。味方を貫通 合成 編集 CミサイルガンType.I CLUSTER MISSILE L 25.0t R-5 110 物 275x14 350 300 40 6 ? パトなっちんType.I初期装備。少し飛ぶと3発に分裂するミサイルを発射する。連射速度が非常に速い。なっちん系統のAMにのみ装備可能 なっちんコラボガチャ 編集 ナパームランチャー MISSILE L 28.5t R-4 120 火 289x3 180 270 160 6 120 グレネードを撃つ。 マニモdeガチャ 編集 ボックスミサイル MISSILE M 28.5t C-3 121 物 220*2x3 230 280 148 6 131 爆風判定有り。 キシトン大渓谷地下C 編集 ステイナパーム EXPLODE_MISSILE M 12.0t R-2 122 火 56x1 120 200 250 6 103 設置型ミサイル。誘導はほとんどない。 デゴ(31Mt) 編集 ステイナパーム' EXPLODE_MISSILE M 12.0t C-2 122 火 56x1 120 200 250 6 103 オリジナルと同性能。 イベント 編集 スパイクミサイル EXPLODE_MISSILE S 12.0t R-3 122 物 76x3 150 150 80 6 143 設置型ミサイル。 マニモdeガチャSP 編集 スパイクミサイル' EXPLODE_MISSILE S 12.0t R-3 122 物 76x3 150 150 80 6 143 オリジナルと同性能。 ログインカプセル(緑)イベント 編集 ハンドミサイルガン EXPLODE_MISSILE S 12.0t R-4 122 物 54x1 (~70?) 120 180 250 5 103 高誘導、爆風ダメージあり。 マニモdeガチャ 編集 ミサイルランチャー MISSILE L 26.0t R-3 122 物 320x3 200 300 115 6 171 ベネブ(35Mt) 編集 ミサイルランチャー' MISSILE L 26.0t C-3 122 物 320x3 200 300 115 6 171 オリジナルと同性能。 イベント 編集 EXスコッピスロアー? MISSILE M 10.0t C-5 135 物 570x1 140 150 50 6 ? 付加 スロウ35味方を貫通 合成() 編集 2ウェイミサイル MISSILE L 31.5t R-4 135 物 252*2x1 200 300 142 6 175 マニモdeガチャ 編集 2ウェイミサイル' MISSILE L 31.5t R-4 135 物 252*2x1 200 300 142 6 175 オリジナルと同性能。 ログインカプセル(緑)イベント 編集 バリスティックランチャーα★? MISSILE M 17.0t R-4 140 物 1120x1 410 330 150 4 ? 合成() 編集 ライザーランチャー? PROTON MISSILE M 21.0t R-4 140 電 210x1 250 180 120 4 ? 大きな電撃爆風を発するエレキ弾を放つ。射程限界まで飛ぶことでも爆発する。誘導は皆無。約3秒間は再発射不能。 マニモdeガチャ 編集 試作アクセルミサイルガン? GRENADE M 28.0t C-4 140 物 170x5 140 500 40 6 ? 少し直進した後に加速して追尾するミサイルを放つ。何故かカテゴリ名がグレネードになっている。 砂雪の惑星デゴ ドロップ 編集 試作ペンシルボトルランチャー? MISSILE M 36.0t C-4 143 物 310*4x3 350 380 180 6 ? 同時発射数4とあるが、実際は4発連続発射する挙動。 ホープ地下道 ドロップ 編集 ツインミサイルランチャー HOMING MISSILE L 25.0t R-4 145 物 270*2x1 180 500 152 6 115 強スタン。エレキミサイルランチャーとは違い誘導が始まるのが早い。味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 試作バーティカルミサイル? MISSILE M 32.0t C-4 145 火 195x5 550 380 95 6 ? ロックして撃つと、敵に接近後に垂直軌道で襲い掛かる。逆にロックしていないと直進した後に真上へ飛んでしまう。 スランバー洞窟 ドロップ 編集 試作サンタキャノン Xmas EXPLOSION L 34.0t R-4 145 ビ 180x3 180 300 130 6 ? サンタを発射する。敵に当たると取りつき、一定時間後に高威力の爆発を起こす。味方を貫通 クリスマスイベント 編集 ギガスロアー? MISSILE L 16.0t R-5 148 物 670x1 170 180 100 4 91 付加 スロウ110味方を貫通 合成() 編集 ライザーランチャー ? PROTON MISSILE M 26.0t C-4 150 電 110x1 250 180 180 4 ? 廉価版。 砂雪の惑星デゴ 報酬 編集 スクラムランチャー? HOMING MISSILE L 31.0t R-4 155 物 340x4 210 310 169 4 181 大型ミサイルを放つ。対空誘導に優れる。 マニモdeガチャ 編集 エレキミサイルランチャー ELEC MISSILE L 23.0t R-5 158 電 295*2x1 200 360 166 6 108 電撃爆風を発する。強スタン。ツインミサイルランチャーとは違い誘導が始まるのが遅い。味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ジャックオーランチャー? PUMPKIN MISSILE LL 25.0t C-4 158 物 162x5 170 320 45 1 ? 羽根付きカボチャ弾を放つ。 合成(ハロウィンイベント) 編集 エレキミサイルランチャー ELEC MISSILE L 23.0t C-5 160 電 250*2x1 200 360 175 6 108 廉価版。味方を貫通 崩壊の惑星ポイーン ドロップ 編集 PFミサイルポッド EXPLODE_MISSILE L 32.0t R-5 160 物 60*6x1 120 260 90 6 89 信管起動型ミサイル。 マニモdeガチャ 編集 バリスティックランチャーα? MISSILE M 25.0t R-4 160 物 420x1 410 330 75 4 ? 弾が小さくなった。 マニモdeガチャSP 編集 バリスティックランチャー MISSILE LL 36.0t R-4 160 物 800x1 240 300 320 4 191 大型ミサイルを放つ。 マニモdeガチャ 編集 ミサイルハイヴ? MISSILE L 52.0t R-4 162 物 218*2x3 210 320 165 1 ? 要Lv30以上 合成() 編集 ジャックオーランチャー★? PUMPKIN MISSILE LL 23.0t C-5 168 物 262x5 180 330 42 1 ? 合成(ハロウィンイベント) 編集 フレアスター? NOVA MISSILE M 28.5t R-4 168 火 275x6 260 310 102 6 91 アマテウスBD,AM2と同じ弾。 マニモdeガチャ 編集 アクセルミサイルガン MISSILE M 28.0t R-4 170 物 352x5 150 500 40 6 ? 正式版。 合成() 編集 EXビザインミサイル? EX MISSILE L 30.0t R-6 170 物 510x3 230 300 180 1 ? 強化版だが、爆風の発生回数は1回に減った。 合成() 編集 ビザインミサイル 2EX MISSILE L 33.0t R-6 170 物 468x3 220 300 180 3 151 爆風が2回発生する。 合成() 編集 ミサイルキャリアー? BOX MISSILE L 41.0t R-4 171 物 429*8x1 160 290 306 5 ? 「ミサイルキャリアー+α(レッドスクィラ)」初期装備。機体の両脇にコンテナを設置する。コンテナはミサイルを3連射した後に真っ直ぐ突っ込んでいく。同時発射数の内2発はコンテナ分。 マニモdeガチャSP 編集 ヘキサランチャー? MISSILE L 41.0t R-4 171 物 270*6x3 190 310 250 4 ? 大型ミサイルを6発同時発射。 合成() 編集 ヘキサランチャー【星辰】 MISSILE L 41.0t R-4 171 物 270*6x3 190 310 250 4 ? 違いは特性のみ。特性 星辰(青) 合成() 編集 トライエレキランチャー? BANGER MISSILE L 32.0t R-4 175 電 330x6 250 350 80 2 ? 「トライエレキランチャー+α(ジオグラシス)」初期装備。緑スタングレネードの爆風を発する。 マニモdeガチャSP 編集 ラピッドパルスミサイル【常闇】? BEAM MISSILE M 27.0t R-5 178 ビ 980x8 450 320 28 6 ? 味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 アクセルミサイルガン【常闇】? MISSILE M 28.0t R-4 178 物 410x5 150 500 40 6 ? 特性 常闇 合成() 編集 デルタロケットランチャー HOMING MISSILE L 39.0t R-5 178 物 505*3x1 220 300 172 6 211 大型ミサイルを3発同時発射。対空誘導に優れる。 マニモdeガチャSP 編集 デルタロケットランチャー【星辰】 HOMING MISSILE L 39.0t R-5 178 物 505*3x1 220 300 180 6 211 通常版とほぼ同性能。特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 編集 サンタキャノン Xmas EXPLOSION L 34.0t R-4 180 ビ 540x3 180 300 130 6 ? 正式版。味方を貫通 合成(クリスマスイベント) 編集 サンタキャノン【常闇】 Xmas EXPLOSION L 34.0t R-4 180 ビ 540x3 180 300 130 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成(クリスマスイベント) 編集 トライエレキランチャー★? BANGER MISSILE L 32.0t R-4 182 電 600x6 350 350 50 2 ? 合成() 編集 マスコットキャノンP? PEPEN CANNON M 28.0t R-5 183 ビ 670x8 180 300 75 6 211 山なりに飛ぶペペンギンを発射する。敵に当たると取りつき、少しして爆発する。付加 フリーズ180味方を貫通 強襲レイドバトル・ゴッドペペリオン 報酬プレミアムフィールド(レイドコイン x500) 編集 デルゴノフリボルバー? BAZOOKA LL 30.0t R-5 183 物 780x6 400 320 110 6 ? カテゴリ名は異なるが、便宜上こちらに含める。味方を貫通 強襲レイドバトル・デルゴノフ 報酬プレミアムフィールド(レイドコイン x500) 編集 ペンシルボトルランチャー? MISSILE M 36.0t R-4 184 物 310*4x3 350 380 180 6 ? 正式版。スタック強化率4%特性 常闇 合成() 編集 バーティカルミサイル? MISSILE M 32.0t R-4 186 火 590x5 550 380 95 6 ? 正式版。特性 常闇 合成() 編集 ヘキサランチャー★【星辰】? MISSILE L 41.0t R-4 186 物 290*6x3 150 340 350 4 ? 特性 星辰(青) 合成() 編集 オプティカルランチャー BAZOOKA L 45.0t R-5 189 火 380x3 270 340 197 1 211 カテゴリ名は異なるが、便宜上こちらに含める。味方を貫通 曜日ダンジョン ドロップ 編集 バンガーランチャー? BANGER MISSILE L 40.0t R-5 190 物 170*3x8 200 370 106 5 171 「バンガーランチャー+α(ジオグラシス)」初期装備。爆風威力が高く、連射も早い。物理・電撃防御+4 マニモdeガチャSP 編集 バンガーランチャー【星辰】 BANGER MISSILE L 40.0t R-5 190 物 170*3x8 200 370 111 5 171 通常版とほぼ同性能。物理・電撃防御+4特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 編集 ペンシルボトルランチャー★? MISSILE M 36.0t R-4 194 物 421*4x3 350 380 180 6 ? 威力は10スタック時のペンシルボトルランチャーと同じ。スタック強化率2%特性 常闇 合成() 編集 クロスボウ系 名の通り、矢を発射する武器。 殆どがグレネードと同挙動なので、ロックオンにより射程が変化することもある。 貫通性能のある物が多く、感覚的には威力を落として対群性能が増したライフルのような感じ。 スタン値は高めだが威力が物足りないので、使いやすさを上手く生かしたいところ。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 クロスボウ? CROSSBOW M 9.0t R-4 76 物 108x1 400 280 18 6 49 敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ウッドボウ? CROSSBOW M 8.0t C-0 80 物 137x3 400 250 14 6 ? ブレがほとんどない。敵味方を貫通 合成(【日常組】コラボイベント) 編集 ストーンボウ? CROSSBOW M 10.0t C-0 86 物 215x3 400 250 19 6 ? ブレがほとんどない。敵味方を貫通 合成(【日常組】コラボイベント) 編集 試作キューピッドシューターB? BLUE HEART M 18.0t C-6 89 ビ 285x5 380 300 45 4 ? 巨大なレールガンの爆風を発するハートの矢を放つ。移動時のブレが無い。味方を貫通 バレンタインイベント 編集 試作キューピッドシューターE? ELECTRIC HEART M 18.0t C-6 89 電 145x5 380 300 25 4 ? 巨大な電撃爆風を発するハートの矢を放つ。移動時のブレが無い。Bより発射間隔が短い。味方を貫通 バレンタインイベント 編集 アイアンボウ? CROSSBOW M 12.0t C-0 92 物 293x3 400 250 24 6 ? ブレがほとんどない。敵味方を貫通 合成(【日常組】コラボイベント) 編集 ダイヤモンドボウ? CROSSBOW M 14.0t C-0 100 物 370x3 400 250 28 6 ? ブレがほとんどない。敵味方を貫通 合成(【日常組】コラボイベント) 編集 クロスシューター BOWGUN M 17.0t R-3 100 物 65x12 400 285 17 6 61 敵味方を貫通 ガスター(45Mt) 編集 ビームクロスボウ? CROSSBOW M 12.0t R-5 100 ビ 200x5 420 300 45 6 51 敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 パラライズボウ? CROSSBOW M 11.0t R-5 100 電 186x6 430 300 47 6 51 「ブリッツェルト+α」初期装備。付加 スロウ50敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ファイアクロスボウ CROSSBOW M 12.0t R-5 102 火 110*3x3 400 270 48 6 54 アクイーアBDのブラスターのように一度拡散した弾が収束し、再度拡散する。全弾ヒット時のダメージは表記の2.05倍。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 ファイアクロスボウ改? CROSSBOW M 14.0t R-5 138 火 149*3x3 480 270 55 6 ? 「ファイアクロスボウ改+α(キールメス)」初期装備。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 ファイアクロスボウ改【星辰】 CROSSBOW M 14.0t R-5 138 火 149*3x3 450 270 57 6 ? 通常版とほぼ同性能だが、弾速が少し落ちている。敵味方を貫通特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 編集 試作絶対零弩 ICE ARROW M 31.0t R-5 140 ビ 387x4 450 400 136 5 ? 当たると爆風判定の氷になる矢を放つ。付加 フリーズ170味方を貫通 バレンタインイベント 編集 サンダーシューター? BOW M 14.0t R-4 143 電 194x4 400 360 53 6 51 味方を貫通 マニモdeガチャ 編集 サプライズシューター? HOMING BOW M 15.0t R-4 145 ビ 186*4x1 340 340 68 6 51 「スライプロス+α2」初期装備。最初は真っ直ぐ飛ぶが、射程の半分程度進むと途轍もない誘導がかかる。全弾ヒット時は表記の3.25倍。味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 試作ブラッドシューター CROSS MAGIC M 32.0t R-5 151 ビ 804x5 450 350 25 4 ? 弾が真っすぐ飛ぶ。HPドレイン45敵味方を貫通 ハロウィンイベント 編集 トリプルシューター? BOWGUN L 30.0t R-3 155 物 360*3x2 370 300 110 6 61 「トリプルシューター+α(サイコクラスター)」初期装備。3本同時発射。外側の2本は誘導がかかる。真ん中の1本は表記威力の1.8倍、外側は0.6倍。全弾ヒット時は2.7倍。味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 トリプルシューター【星辰】 BOWGUN L 30.0t R-3 155 物 360*3x2 370 300 110 6 61 通常版とほぼ同性能。味方を貫通特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 編集 キューピッドシューターB? BLUE HEART M 32.0t R-6 165 ビ 710x5 380 300 60 4 ? 正式版。味方を貫通 合成(バレンタインイベント) 編集 キューピッドシューターE? ELECTRIC HEART M 32.0t R-6 165 電 325x5 380 300 25 4 ? 正式版。味方を貫通 合成(バレンタインイベント) 編集 バーストシューター? EXPLODE BOWGUN L 33.0t R-6 170 物 820x3 600 320 290 5 ? 「バーストシューター+α(サイコクラスター)」初期装備。爆発する矢を放つ。移動時のブレが無い。味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 キューピッドシューターB★? BLUE HEART M 32.0t R-6 176 ビ 780x5 440 300 60 4 ? 味方を貫通 合成(バレンタインイベント) 編集 キューピッドシューターB【常闇】 BLUE HEART M 32.0t R-6 176 ビ 780x5 440 300 60 4 ? 特性以外はキューピッドシューターB★と同性能。味方を貫通特性 常闇 合成(バレンタインイベント) 編集 キューピッドシューターE★? ELECTRIC HEART M 32.0t R-6 176 電 390x5 440 300 25 4 ? 味方を貫通 合成(バレンタインイベント) 編集 キューピッドシューターE【常闇】 ELECTRIC HEART M 32.0t R-6 176 電 390x5 440 300 25 4 ? 特性以外はキューピッドシューターE★と同性能。味方を貫通特性 常闇 合成(バレンタインイベント) 編集 静御前と立花の弓? DRAIN BOW M 12.0t R-5 180 物 700x6 500 270 57 6 ? 爆風を発する矢を放つ。HPドレイン30味方を貫通 強襲レイドバトルプレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 ファイアクロスボウ改★【星辰】? CROSSBOW M 14.0t R-5 180 火 600*3x6 450 270 57 6 ? 敵味方を貫通特性 星辰(青) 合成() 編集 絶対零弩 ICE ARROW M 31.0t R-5 182 ビ 1290x4 450 400 136 5 ? 正式版。付加 フリーズ170味方を貫通 合成(バレンタインイベント) 編集 絶対零弩【常闇】 ICE ARROW M 31.0t R-5 182 ビ 1290x4 450 400 136 5 ? 違いは特性のみ。付加 フリーズ170味方を貫通特性 常闇 合成 編集 ブラッドシューター CROSS MAGIC M 32.0t R-5 190 ビ 1340x5 450 350 25 4 ? 正式版。付加 HPドレイン45敵味方を貫通 合成(ハロウィンイベント) 編集 ブラッドシューター【常闇】 CROSS MAGIC M 32.0t R-5 190 ビ 1340x5 450 350 25 4 ? 違いは特性のみ。付加 HPドレイン45敵味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 特殊系 上のどの系統にも当てはまらない武器。イベント等で配布された特殊な性能を持つ武器もここに含まれる。 + ... 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 悪魔軍の教本 DEVIL BLASTER S 15.0t R-5 - 物 158x3 240 230 80 4 - 波打って飛ぶ赤黒い誘導弾を放つ。付加 ヒットバック 合成 編集 S・UバリアガンType.R BARRIER SHOT L 28.0t R-5 - ビ 1400x7 400 300 200 6 ? 消防なっちんType.R初期装備。着弾点に爆風扱いのバリアを発生させる弾を放つ。バリアは弾を打ち消す。発射間隔が長い。付加 弾丸消去味方を貫通なっちん系統のAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。 なっちんコラボガチャ 編集 ダストバスター ? ITEM GRAVITY M 14.0t C-5 1 物 10x18 10 10 36 0 ? ダストバスター@を単体化し、アイテム収集用にしたもの。攻撃性能はほぼ無くアイテムやC$を吸い寄せる範囲も狭くなったが、それ以外の効果は同じ。敵味方を貫通 ポイーン(1,000C$) 編集 ペーパーガン BOOKGUN S 3.0t R-5 10 電 24x6 80 80 13 5 - 公認ファンサイト認定の記念品。付加 フリーズ200 キャンペーン 編集 スノウマンピッチャー? BOUND GUN M 13.0t C-3 80 物 365x6 340 120 23 4 ? 飛び跳ねる雪だるまを発射する。付加 フリーズ100敵味方を貫通 クリスマスイベント 編集 フリーザースプレー? FREEZER SPRAY M 9.0t R-5 83 物 80x30 150 300 27 6 59 ジェミニオンBD2のような白いスプレーを発射する。付加 フリーズ170 マニモdeガチャ 編集 ドローブーメラン? BEAMGUN M 40.0t C-5 87 ビ 150x1 260 200 400 6 ? カテゴリ名はビームガンだが、実態は異なる。ブーメラン型の弾を撃ち出す。弾は一定距離を飛ぶか敵に当たると自分の所に戻ってくる。誘導有り。発射間隔が非常に長い。付加 引き寄せ味方を貫通 周年記念イベント 編集 試作ライトニングシューター MAGIC THUNDER M 18.0t C-3 94 ビ 270x4 260 280 105 4 ? 相手の頭上に魔法陣を発生させ、雷弾を落とす。味方を貫通 記憶操作のヘブンズタワー ドロップ 編集 コフィンバットガン? BAT CHARGE M 15.0t C-1 95 ビ 220x12 500 300 10 4 ? EN攻撃100(+ENを一定値回復)味方を貫通 ハロウィンイベント 編集 ロッド・オブ・サンダー? ROD S 14.0t C-4 100 電 460x7 300 360 36 0 ? 電撃弾を連射。 ネラ ドロップ,ダンジョン報酬 編集 ガデルシールド LARGE SHIELD M 24.0t R-3 ※ 物 100x17 500 10 17 0 ? 射撃を防ぐ半球状のバリアを前面に展開する。バリア発生中はスタン無効。装備品としては格闘武器扱い。※格闘能力100 記憶操作のヘブンズタワー 報酬操作者の記憶 報酬クエスト 編集 キューピッドロッドB? HEART GRENADE M 20.0t C-1 100 ビ 314*3x4 300 360 51 5 ? Pの属性違い。装備品としては格闘武器扱い。 ホワイトデーイベント 編集 キューピッドロッドP? HEART GRENADE M 20.0t C-1 100 物 314*3x4 300 360 51 5 ? 誘導するハート弾を放つ。爆風有り。装備品としては格闘武器扱い。 バレンタインイベント 編集 ヘヴィアーティラリガン★? ARTILLERY XL 45.0t R-4 100 物 55x1 200 420 405 4 ? 反動が減少している。スタック強化率1% 合成() 編集 パンプキンピッチャー? BOUND GUN M 9.0t C-3 103 火 298x6 150 300 58 4 ? 飛び跳ねるカボチャ弾を発射する。爆風有り。 ハロウィンイベント 編集 スタッグチェイサー BEAM CHASER S 9.0t R-3 105 ビ 39*3x5 110 160 39 6 31 ロックオンして撃つと、弾が敵に向かって飛んでいく。誘導は高め。 マニモdeガチャ 編集 ゴーストシューター? BLASTER M 5.0t C-1 104 ビ 230x4 260 230 18 6 ? カテゴリ名はブラスターだが実態は異なる。軌道がランダムのお化け弾を放つ。付加 スロウ100敵味方を貫通 ハロウィンイベント 編集 試作ツインエレキマグネガン? PSYGUN M 20.0t C-3 105 電 266*2x6 300 300 48 6 ? 黄色い誘導ビームをV字型に放つ。敵味方を貫通 リンジャーニ遺跡 ドロップ 編集 スノーディスペンサーガン? BLIZZARD M 23.0t C-1 105 物 180x16 200 380 22 4 ? 冷気を発射する。付加 フリーズ70味方を貫通 クリスマスイベント 編集 スノーディスペンサーガン★? BLIZZARD M 23.0t C-1 105 物 225x16 200 380 22 4 ? 付加 フリーズ70味方を貫通 合成(クリスマスイベント) 編集 ヘヴィアーティラリガン ARTILLERY XL 55.0t R-4 110 物 50x1 200 420 400 4 241 ヘリンガルLv30のボムと同じ弾を放つ。弾は放物線を描いて飛び、着弾点に超高威力のマニモ型爆風を起こす。スタック強化率1% マニモdeガチャ 編集 ヘヴィアーティラリガン ? ARTILLERY XL 55.0t C-4 110 物 40x1 200 420 550 4 ? 廉価版。爆風威力が通常版より低い他、再使用不能時間が延びている。スタック強化率1% ピアトロ遺跡 深部 ドロップ 編集 ブレードガン? HOMING SLICER S 12.0t R-5 112 物 280x5 220 400 80 6 34 「ソードウィング改・改+α」初期装備。正面に向けてスライサーを発射し、一定距離進むとロック対象に向かって誘導する。付加 スロウ90 マニモdeガチャSP 編集 パンプキンロッド? PUMPKIN GRENADE M 34.0t R-4 114 火 102x1 270 300 122 5 ? 発射前に長めの溜めがある。装備品としては格闘武器扱い。付加 ENドレイン70 ハロウィンイベント 編集 カードシューター? CARD SHOOT M 15.0t R-2 120 物 234*4x2 200 180 60 6 91 一定距離誘導すると停滞し屈曲、少し間を開け再度誘導するトランプ型の弾を発射。付加 スロウ30 マニモdeガチャ 編集 黒刀・影打? COUNTER SWING LL 32.0t C-5 ※ 物 208x12264x12 320 370 70 5 ? 刀を振ってフィールドを発生させる。敵の射撃が当たれば誘導弾を撃ち返し、格闘が当たれば弾き飛ばして隙を生じさせる。ダメージは誘導弾の、弾数は振る回数を指す。AURA発動中はカウンター成立時にサブアタックブーストがかかる。装備品としては格闘武器扱い。スタック強化率15%敵味方を貫通サブパワーLv1※格闘能力120 操作者の記憶 報酬 編集 チョコットボムC? CHOCOLATE GRENADE M 14.0t C-1 125 物 107x10 120 260 28 5 ? 緩やかに誘導するハート型チョコ弾を連射。爆風有り。 バレンタインイベント 編集 チョコットボムW? CHOCOLATE GRENADE M 14.0t C-1 125 ビ 107x10 120 260 28 5 ? Cの属性違い。 ホワイトデーイベント 編集 シュプールレイ? HOMING LASER M 9.5t R-4 128 ビ 261x10 210 290 48 6 ? 「マッハナイト・ゼロ+α」初期装備。ロックして撃つと誘導するレーザーを放つ。弾はディカロスAM2のサブと同じ。発射間隔が長め。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 シュプールレイ【星辰】 HOMING LASER M 9.5t R-4 128 ビ 261x10 210 290 50 6 ? 通常版とほぼ同性能。敵味方を貫通特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 編集 試作仕込み傘・朱桜 WIND SHOT S 32.0t R-5 ※ 物 680x10 300 300 42 6 ? 竜巻弾を放つ。装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通※射撃能力96 格闘能力134 梅雨イベント 編集 試作クロウワンド CROW WAND M 23.0t R-5 136 物 1875x7 300 380 120 6 ? クロウスケルター型の弾を放つ。装備品としては格闘武器扱い。付加 ENドレイン540味方を貫通 ハロウィンイベント 編集 試作リンティエン BAT CHARGE M 21.0t R-5 138 ビ 438*3x7 400 300 120 6 ? 3体のお化けを設置する。設置されたお化けは少し間を置いた後に敵に向かう。誘導有り。味方を貫通 ハロウィンイベント 編集 試作マロンシューター MARRON SHOT M 26.0t R-5 138 物 1200x9 500 300 100 6 ? イガグリを発射する。味方を貫通 お月見イベント 編集 ウィザメルワンド? MAGIC GRENADE M 45.0t R-4 138 ビ 810x1 420 380 230 6 ? ウィザメル初期装備。着弾すると巨大な爆発を起こす弾を撃ち出す。発射前に溜めあり。装備品としては格闘武器扱い。付加 スロウ110味方を貫通 マニモdeガチャSP 編集 試作クイントバレット RIFLE M 28.0t C-5 140 電 740x3 500 300 110 6 ? 敵に命中時、周囲の他の敵に再誘導がかかる(最大5回)。味方を貫通 周年記念イベント 編集 影打・天ノ轟? SLASH M 23.0t C-4 ※ 電 620x1 250 300 125 5 ? 青い衝撃波を放つ。発射間隔が長い。装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通※格闘能力145 ケイオム遺跡 ドロップ 編集 試作ディエシセイスガン CIRCLE GUN M 31.0t R-5 146 火 81x10 450 400 160 6 ? 16発の誘導弾を設置する。設置された弾は少し間を置いた後に敵に向かう。敵味方を貫通 周年記念イベント 編集 試作ビッグガデルセイバー? SLASH M 30.0t C-3 ※ ビ 330x1 250 300 90 3 ? 衝撃波を放つ。装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通※格闘能力148 ホープシティ防衛シフト ドロップ 編集 龍天撃 DRAGON SHOT M 25.0t R-4 150 ビ 640x1 300 310 300 6 ? 敵や地形に着弾すると竜巻に変わる弾を放つ。竜巻は爆風扱いで、複数回ヒットする。スタン値が低い。味方を貫通 周年記念イベントホワイトデーイベント合成(ホワイトデーイベント) 編集 ガデルセイバー SLASH M 25.0t R-3 ※ 物 350x1 250 300 90 3 ? 黄色い衝撃波を放つ。装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通※格闘能力168 記憶操作のヘブンズタワー,操作者の記憶 報酬 編集 クロウワンド CROW WAND M 23.0t R-5 170 物 6250x7 300 380 120 6 ? 正式版。装備品としては格闘武器扱い。付加 ENドレイン540味方を貫通 合成(ハロウィンイベント) 編集 クロウワンド【常闇】 CROW WAND M 23.0t R-5 170 物 6250x7 300 380 120 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 ハートシールドG? DRAIN SHOT M 25.0t R-3 170 電 1330x5 250 350 95 5 ? Rの属性違い。装備品としては格闘武器扱い。付加 HPドレイン37敵味方を貫通シールド耐久値2500 ホワイトデーイベント 編集 ハートシールドR? DRAIN SHOT M 25.0t R-3 170 物 1330x5 250 350 95 5 ? シールド機能有り。ハート弾を放つ。装備品としては格闘武器扱い。付加 HPドレイン37敵味方を貫通シールド耐久値2500 バレンタインイベント 編集 リンティエン BAT CHARGE M 21.0t R-5 172 ビ 1460*3x7 400 300 120 6 ? 正式版。味方を貫通 合成(ハロウィンイベント) 編集 リンティエン【常闇】 BAT CHARGE M 21.0t R-5 172 ビ 1460*3x7 400 300 120 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 ライトニングシューター MAGIC THUNDER M 30.0t R-3 174 ビ 810x4 260 280 180 4 ? 正式版。味方を貫通 合成() 編集 グリードウェポン? PSYGUN M 23.0t R-5 178 火 255x16 380 320 29 6 ? 誘導する火炎ビームを放つ。爆風有り。 強襲レイドバトル・ベルゼイラフ 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 パンプキンロッド_Re? PUMPKIN GRENADE M 38.0t R-4 178 火 894x1 315 350 144 5 ? P・モーナ_Re初期装備。溜め時間と発射間隔がかなり短くなった他、誘導性能が追加。装備品としては格闘武器扱い。付加 ENドレイン250 マニモdeガチャSP合成 編集 パンプキンロッドG PUMPKIN GRENADE M 38.0t R-4 178 火 550x1 400 300 244 5 ? 通常版より溜めが少し短い。装備品としては格闘武器扱い。付加 ENドレイン1200 ハロウィンイベント 編集 マロンシューター MARRON SHOT M 26.0t R-5 180 物 4000x9 500 300 100 6 ? 正式版。味方を貫通 合成(お月見イベント) 編集 マロンシューター【常闇】 MARRON SHOT M 26.0t R-5 180 物 4000x9 500 300 100 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成 編集 クイントバレット RIFLE M 28.0t R-5 180 電 2725x3 500 300 110 6 ? 正式版。味方を貫通 合成(周年記念イベント) 編集 クイントバレット【常闇】 RIFLE M 28.0t R-5 180 電 2725x3 500 300 110 6 ? 違いは特性のみ。味方を貫通特性 常闇 合成(周年記念イベント) 編集 カムイスタッフ WISP L 32.0t R-5 ※ ビ 230x10 300 300 87 6 ? 3発の誘導弾に分裂する弾を放つ。爆風有り。スタンさせられない。分裂前に当たると低ダメージ。装備品としては格闘武器扱い。味方を貫通※射撃能力180 格闘能力180 強襲レイドバトル・ハクメンスクナ 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 ビッグガデルセイバー? SLASH M 30.0t R-3 ※ ビ 700x1 250 300 90 3 ? 正式版。装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通特性 常闇※格闘能力182 合成() 編集 ペペンツインガン BURST RIFLE M 22.0t R-2 185 火 265*2x6 400 350 53 6 ? カテゴリ名に反して実態はサイガン。誘導する火炎ビームを放つ。爆風有り。味方を貫通 強襲レイドバトル・ゴッドペペリオン 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 ツインエレキマグネガン PSYGUN M 39.0t R-3 185 電 666*2x6 300 300 97 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成() 編集 妖刀・天ノ轟? SLASH L 47.0t R-4 ※ 電 1550x1 250 300 255 5 ? 装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通※格闘能力185 合成() 編集 仕込み傘・朱桜 WIND SHOT S 32.0t R-5 ※ 物 1130x10 300 300 42 6 ? 正式版。装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通※射撃能力147 格闘能力187 合成 編集 仕込み傘・朱桜【常闇】 WIND SHOT S 32.0t R-5 ※ 物 1130x10 300 300 42 6 ? 違いは特性のみ。敵味方を貫通特性 常闇※射撃能力147 格闘能力187 合成 編集 ツインエレキマグネガン【常闇】? PSYGUN M 34.0t R-3 187 電 750*2x6 450 300 72 6 ? 敵味方を貫通特性 常闇 合成() 編集 ディエシセイスガン CIRCLE GUN M 31.0t R-5 188 火 243x10 450 400 160 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成(周年記念イベント) 編集 ディエシセイスガン【常闇】 CIRCLE GUN M 31.0t R-5 188 火 243x10 450 400 160 6 ? 違いは特性のみ。敵味方を貫通特性 常闇 合成 編集 黒刀・真打★? COUNTER SWING LL 42.0t R-5 ※ 物 952x121303x12 320 370 110 5 ? 装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通サブパワーLv1※格闘能力188 合成() 編集 黒刀・真打? COUNTER SWING LL 47.0t R-5 ※ 物 355x12502x12 320 370 110 5 ? 装備品としては格闘武器扱い。スタック強化率15%敵味方を貫通サブパワーLv1※格闘能力188 操作者の記憶 報酬合成() 編集 ペルデルンブラスト? EXPLOSION L 36.0t R-5 198 火 1150x1 500 300 200 6 ? 着弾すると巨大な爆発を起こす弾を放つ。判定の持続が長い。見た目に反し多段ヒットはしない。溜めが長い。味方を貫通 強襲レイドバトル・バフォグリーズ 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 編集 名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 編集 ダストバスター@? GRAVITY ATTACK M 0.0t(28.0t) R-5 (130) 物 380x18 10 10 36 6 ? 自身の周囲に竜巻を発生させる。射撃中は範囲内のアイテムやC$を吸い寄せ、ブースト効果中に自機に触れたものを回収可能(吸い寄せるには条件有り)。付加 ヒットバック敵味方を貫通 ダストバスター固定パーツ 編集 真打・桜雷切? SLASH S 0.0t(32.0t) R-6 - 物 800x2 (~900~1050~1300~1300)1165x2 (~1330~1580~2000~2000) 320 300 120 - ? 覚醒対応。円形の衝撃波を放つ。覚醒時付加 ENドレイン300敵味方を貫通 オウカRAM固定パーツ 編集 カイゼルゲヴィッター_Re SHOCK WAVE LL 0.0t(45.0t) R-4 - 物 1587x3 (~1894~2368~2960~3256) 650 300 168 - ? 無印から弾が巨大化している。敵味方を貫通 ヘルトカイゼルAM2_Re固定パーツ 編集 カイゼルゲヴィッター SHOCK WAVE LL 0.0t(57.0t) R-4 - 物 330x1 (~680~1200~1480~1480) 650 240 240 - ? 白い高速弾を発射する。敵味方を貫通 ヘルトカイゼルAM2固定パーツ 編集 データ入力について ◆「データを投稿したいけどwikiの編集がよく分からない」という場合は、各表の右端にある「編集」をクリックすると専用の入力フォームが出てきます。 指示に従って入力してください。 ◆データそのものは以下のページに記録されます。wikiの整形コマンドが理解できる方はこちらから従来通りの入力ができます。 パーツ一覧/ハンドガン系 パーツ一覧/ハンドマグ系 パーツ一覧/ハンドショット系 パーツ一覧/ビームガン系 パーツ一覧/エレキガン系 パーツ一覧/シールドガン系 パーツ一覧/マシンガン系 パーツ一覧/レーザー系 パーツ一覧/バーナー系 パーツ一覧/ライフル系 パーツ一覧/ショットガン系 パーツ一覧/バズーカ系 パーツ一覧/グレネード系 パーツ一覧/ミサイル系 パーツ一覧/クロスボウ系 パーツ一覧/特殊系 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へどうぞ。 新しいアップデートでピアースショットガンが出現しました -- (gthっy) 2012-09-30 15 30 58 ラージバレルマシンガンの初期装備ロボの名前がおかしくなってます。 ゲレンザバリンではなく、グレンザリバンです。 -- (ななしのなし子さん) 2013-11-23 17 33 00 ↑追記 だれか修正お願いします -- (ななしのなし子さん) 2013-11-24 16 43 09 画像の過多で読み込みが遅かったため、勝手ながら折りたたみ表示を撤去、なるべくコンパクトに編集しました。 納得が頂けない点がありましたら元に戻します。 -- (名無しさん) 2014-04-06 18 37 12 いちいち別にタブで開くのが面倒なんですけど・・・ 遅いかどうかなんて個人によるんじゃない? -- (名無しさん) 2014-04-06 19 29 52 確かに利便性のことを考えれば多少の読み込みの遅延は仕方ないですね・・・ 一応折りたたみ表示は復元しておきます。 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 20 34 [済]ビームガンのところのワイドビームガンは、デゴのルボノスシティ売りで、デパート売りではないと思うのですが ストアでも書かれてますし。どうするのが良いのか分からないので、判断をおねがいします。 -- (名無しさん) 2014-07-19 15 31 10 [済]フリーザースプレーの所のNote?部分が「ジェメニオン」ってなってますが本来は「ジェミニオン」なので修正お願いしますね -- (名無しさん) 2017-05-11 05 20 44 シールドガンとシールドガトリングはビームガン系としては異質な性能(というか完全にエスティスガン)のため、特殊系に移しました。 同様にカテゴリ名と全く違う挙動のドローブーメランとゴーストシューターも特殊系に追加しました。 -- (名無しさん) 2019-05-28 23 25 58 武器名とカテゴリ名、武器性能諸々を考えると探す時に分かりにくく感じたので、 特殊系からシュレッドショットガン2種をショットガン系に、速射エスティスガンを撃つ武器(ベリルガンランチャー、シールドガン、シールドガトリング)をマシンガン系に移動させました。 -- (名無しさん) 2022-05-07 18 47 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘルダイバー h2C/FA1・ヘルダイバーは、サンヘドリン空軍が運用する空戦用機動装甲。 愛称は、“カイツブリ”を意味する「HellDiver(ヘルダイバー)」 概要 ダイダロス・アビオニクス社が開発・製造している第五世代機動装甲。 当初は対空軽量機として開発されたが、後に全天候対地攻撃能力を付与された。 正式な初飛行は2186年末。 サンヘドリン空軍では高価なHMA-h2E/Fと安価な本機での「Hi-Lo-Mix」運用が行われており、保有作戦機の過半数を占めている。 開発 当機は“発展空戦機動装甲計画”に基づいて開発された“h2YC/Da15”が元になっている。 空軍では、より空戦に適した装甲化航空兵器の必要性に迫られていた。それは、ヴァリアントとの戦闘のみならず、近年の高速機動戦闘においては高い空間機動力が必要とされていた。 その一方、量の点でも迅速な生産と配備能力が求められた。 Da15は、その点を鑑み、軽量単発の高機動の空戦量産機体として開発されたもので、多彩な空対空兵装によって高い対空戦闘能力を持つ。後に、全天候対地攻撃能力を付加され、全領域戦闘攻撃能力を獲得した。 特徴 FA1は、当初から空力的に抵抗の少ない、低抵抗外装技術や、先進空戦機動制御システムなど、先進的な技術が織り込まれた設計となっている。装甲外殻は、直線を基礎とした形状を成しており、旋回時などは、高い機動性能を発揮する。 コックピット 全天周ホログラフスクリーンを採用。機体頭部とパイロット頭部は連動式となっており、高いオフボア戦闘能力を有する。 また、コントロールスティックは注来の操縦桿型からアームレイカー式になっている。 装甲 軽量の、メタニウム・拘束セラミック複合装甲を採用。105mmAPFSDSの直撃に耐える。 推進機関 ストライクウルフと同系列の単発スラスターを装備。こちらは小型ではあるが、より高効率の改良が加えられている。 電子兵装 大出力の電磁波発振装置をもち、索敵・捜索・追尾において高い能力を発揮する。 武装 現在サンヘドリン空軍が保有する全ての対空・対地兵装を装備可能。また、腕部には、M440・90mmガトリングガンを装甲内に装備。マニピュレーター部には、120mmまでの火砲を装備可能。大腿部後部兵装庫の性能が非常に高く、外見に似合わない高い搭載能力を持つ。 大腿部後部ウエポンベイ ヘルダイバーは大腿部後部に可動式の兵装庫を持つ。兵装庫には対空ミサイルだけでなく、対地ミサイルや誘導爆弾等も搭載可能。標準でAAM-X10の発射機構を持つ。また、小型のスラスターとスタビライザーフィンをもち、機体の機動性能強化と全領域攻撃能力の付与に貢献している。 肩部パイロンプログレッシブアーム 肩部パイロン後部に装備された軽量の多関節アーム。展開可動によって火器の持ち替えやマガジンの交換を左右片方だけで行うことが出来る他、装備を保持した状態で肩部パイロンに固定できる。プログレッシブアームによる火器の発射は出来ない。 諸元 設計者:ダイダロス・アビオニクス社 製造者:ダイダロス・アビオニクス社 運用者:サンヘドリン空軍 機体正式名:h2C/FA1・ヘルダイバー 全高:14m 機体重量:40t 全装備重量:65t 固定兵装:両腕部M440・90mm40口径長ガトリングガンポッド×1 複合兵装ユニット 外部兵装:AAM-X10×最大48((12セル×2)×2)(複合兵装ユニット兵装庫内) AIM-66×最大22((兵装庫内6+カバー裏5)×2)(複合兵装ユニット兵装庫内) BGM-70AAGW×最大20((兵装庫内6+カバー裏4)×2)(複合兵装ユニット兵装庫内) ATASLAM(B型)×最大4(兵装庫内2×2)(複合兵装ユニット兵装庫内) BGM-117 ×最大6(兵装庫内2+カバー裏1×2)(複合兵装ユニット兵装庫内) M40・貫通力強化型爆弾体誘導発射筒x最大28((兵装庫内16+カバー裏12)×2)(複合兵装ユニット兵装庫内) GBU-60×最大70((兵装庫内20+カバー裏15)×2)(複合兵装ユニット兵装庫内) ACM-301×最大2(兵装庫内1×2) 戦術高高度防空ミサイル×最大2(肩部パイロン) M581A2・100mm40口径長短機関砲 M2000・90mm50口径長アサルトライフル FTP12・120mm30口径長低伸弾道投射火器 他多数 その他特殊兵装:プログレッシブアーム
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基本情報 運用会社 中国鉄路総公司 製造所 南京浦鎮車輛廠(現 中国中車南京浦鎮車輛) 製造年 不明 製造数 不明 性能諸元 最高速度 160km/h 車体長 25500mm 車体幅 3150mm 車体高 4750mm 台車 SW-160型 SRZ25K形客車は、中国の短距離都市間の高速輸送の需要に応えるため製造された2階建て客車である。 形式は、硬座車(SYZ)、軟座車(SRZ)、食堂車(SCA)の3つがあり、電源車から交流380V電源を受けて走行する。 模型について 中国本土の模型メーカー、Kunterから軟座車が発売されている。 単品バラ売りのみでセット販売はないが、広鉄深段所属、上局合段所属の2種類それぞれで いくつかの番号違いが販売されている。 日本国内での販売はないが、香港の鉄道模型店から通販で取り寄せることが可能である。 メーカ名 品番 製品名 軌間 縮尺 購入場所・サイト 状態 金額 Kunter 11-010S (商品名記載なし) 9mm 1/160 定通鉄道模型店(香港) 新品 28.50香港ドル ※11-0**Sの**部分は、車番と所属により異なる。 分解方法 連結器を所定のアーノルトカプラーから自動連結器タイプのカプラーに変更する際に、分解が必要となる。 分解の手順は以下のとおり。(必要工具:小型のプラス・マイナスドライバー各1本) 台車を取り外し後、貫通扉を固定している突起を押し出し、貫通扉を取り外す。 (注:車体外側から引っ張って外すことも可能であるが、貫通扉のゴム幌パーツが破損する可能性あり) 貫通扉を取り外した状態。貫通扉は前後でパーツが違うので再取り付け時に注意する。 車内に見える突起をマイナスドライバーで手前側に押し込み、床下とボディを分離する。 ボディと床下を分解した状態。床下の中央に見える突起パーツは中央から若干オフセットされているので、再取り付け時に方向に注意する。 床下のステップパーツを取り外さないと、カプラー取り外し時に予期せぬ破損を招くため、必ず取り外す。
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XM-02 デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27900 465 S 13240 114 25 25 27 5 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% ビームライフル 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) 3 デナン・ゲー 4 エビル・S(ブラック・バンガード仕様) 2 ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 エビル・S(ブラック・バンガード仕様) 2 デナン・ゲー 3 デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) 4 ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF91』 元機体よりHP1200、攻防機+1と強化はされている。ショットランサーがない分火力が心もとないのは変わらない。
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548 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0761-l6Tq)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 12 26 33.07 ID loaWe+WB0 [1/2] 数年ぶりだが不思議な人に出会ってしまったので。 オンセで暴言を吐いたりおかしな行動をしたりするPLに当たったので憂鬱だったんだけど GMがNPCでそのPCの行動に反応したら「は?なんで反応すんの?」と不機嫌そうになる 邪魔するなテメー的な意味かと思ったんだがなんとなく違和感もあった 「イベントシーンならちゃんとPCもGMが動かせよ」と言うに至りあっ今なんか凄いものを見ている!と気づいた 何処かにはNPCがPCに反応するのはイベントシーンのみという鳥取があるのか 定期試験の話をしていたので小学生~高校生だと思うが、TRPGの初心者ゆえの勘違いなのか…… 卓の最中にモンハンしてくると言ったきりそのまま戻ってこず、その卓からもしばらく経ったので ふとこのスレの存在を思い出して検索して書き込みに来た。お目汚し失礼。 549 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8716-J8Vs)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 13 03 00.95 ID K0iteFyx0 ちょっと分かりにくいけど、 GMがNPCでそのPCの行動に反応したら「は?なんで反応すんの?」と不機嫌そうになる 「イベントシーンならちゃんとPCもGMが動かせよ」 と言うのはそいつの中では、 1.PLがPCもNPCも動かすシーン 2.GMがPCもNPCも動かすシーン は全く独立した概念で不可侵って事? 550 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f24-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 13 06 27.24 ID ZkuFaOzw0 [1/2] イベントシーン:GMがPCもNPCも動かす それ以外のシーン:NPCは能動的に動かずPCだけが動く とかじゃない?知らんけど 551 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ffae-EDPZ)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 13 10 58.35 ID peetnTWK0 理解してはいけないもののような気がする とにかく乙 552 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd7f-MZxm)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 15 09 07.28 ID VkSq2E13d [2/2] 何だろう。解らんなぁこれ。 553 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0761-l6Tq)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 15 16 06.38 ID loaWe+WB0 [2/2] 550 たぶんこれだろうと思う。 推測だがNPCはPCが明確に話しかけたときにだけ反応する……と思っていたのかな、と 554 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fb3-lrN+)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 15 29 08.71 ID 6htdCsXa0 CRPG的なもんだと思ってたんだろうなあ NPCは普段は話しかけない限り何もせず、話しかけても「ここは○○の村だよ」的な決まったセリフしか言わない イベントに入ったらPCも操作不能になってNPCも積極的に動き始める、みたいな 555 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd7f-Qta2)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 16 08 43.10 ID NUV9oM7wd モハビ・ウェイストランドにブチ切れそう 556 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f24-5mWG)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 17 35 47.42 ID ZkuFaOzw0 [2/2] 話題になってる部分とは別に下2行が完全に困なんだけどなw 557 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 7f81-vqBz)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 21 38 50.60 ID QKIDQ0Da0 多分通常シーンとマスターシーン(=イベントシーン)という対立する二種のシーンがあり 通常シーンはPCだけが行動宣言をできる イベントシーンはGMだけが行動宣言をできる とか思ってんじゃね 通常シーンのGMはPCの行動結果を伝えるだけでNPCのRPは許されない、みたいな 558 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK4f-gjBF)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 21 53 54.79 ID 35C2xHiGK 困が普段TRPGをやっているGMが未熟で、既成シナリオを見ながら廻す事しか出来なかったのかも。 PCがどんなアクションをしても反応を返せないという。 礼儀作法系の技能を持っていると礼に失した事をしても許されるシステムで、悪意を以て露骨にケンカを売ってリアルにGMを怒らせ、技能の意味が無いと文句を言うアホなPLが居たけど、 そっち系のPLだった可能性も浮かんできた。 559 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 07a8-mWrV)[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 00 10 53.48 ID YyXZ/7Ue0 暴言吐いたり急にセッション離脱したりするのは困だな よくわからん発言については理解しようとすると頭おかしくなりそうだ 561 名前:ゲーム好き名無しさん (アウーイモ MMcb-lRkC)[] 投稿日:2017/11/26(日) 00 46 53.83 ID Fs1Pp9zUM 548 これはCRPGの悪いとこそのままTRPGに持ってきた感じだな。 イベントシーン=ムービーシーンで(早く終われよ)ポチポチ。 戦闘も一人スキルコンボでオレツエーしたい。 一人でセカイ感に没入したいのだろう。 562 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 5fd2-V3eU)[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 02 32 11.76 ID JaytlGeW0 スト2やりながらガイル死ね死ね言ってたら画面の中のガイルが自分に話しかけてきたくらいの感覚だったのかな スレ452
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Ironclad Cleaver 種族 アルカナ類鉄巨人族 出現場所 (G-9)あたり? アメーバンのあたり 出現条件 60~90分の10分間間隔で沸き判定 戦利品 タントラタスラム ●● 【投てき】 STR+4 VIT+4 命中+6 Lv84~ モ ランサーペルリーヌ ●● 【背】 防9 命中+5 ヘイスト+1% 飛竜 HP+30 Lv84~ 竜 タンダバクラッコー ●● 【両足】 防14 HP+12 CHR-4 移動速度アップ+12% Lv83~ 踊 ベロクスハーネス ●● 【胴】 防55 命中+4 攻+4 ヘイスト+2% Lv83~ モシ獣忍か踊 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 サイズミクインパクト 前方範囲 ダメージ、テラー、スロウ 貫通 タービンハリケーン 自身中心範囲 物理ダメージ、ディスペル(複数)、ノックバック 複数 通常攻撃1(踏み潰し) 対象中心範囲 ダメージ、アムネジア 複数 アライアンス以外にも当たる 通常攻撃2(なぎ払い) 前方範囲 ダメージ、スタン 複数 アライアンス以外にも当たる 使用魔法 特徴 通常攻撃が範囲、すべての攻撃と特殊技は侠者で無効化可能(追加スタンとアムネジアは食らう) ジェイド・アートマ
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【私闘の行方】-前編- 戦場からエストレガレス帝国の王宮ログレス城へと戻った騎士カストールは、鎧を脱ぐよりも先に、帰還しているはずのアイバンの姿を探した。出迎えた人々を見回せば、人混みの中、アイバンが申し訳なさそうにこちらを見つめている。カストールは人混みに分け入りアイバンの腕をつかむと、人気のない廊下へと連れ込み怒鳴りつけた。 「なんですぐに退却した!」 過日、カストールとアイバンは共に部隊を率いて西アルメキアの拠点攻略に出撃した。ところが戦端が開いて早々にアイバンの部隊は撤退をしてしまったのだ。そのおかげで、カストールの率いる部隊までもが敵とほとんど戦わないうちの撤退を余儀なくされた。 「む……向こうにはゲライントがいたんじゃ。ワシなどがやつにかなうものか……エスクラドス様ですら倒されたんじゃからな」 壁にへばりつくようにしながら、アイバンは弱々しく答える。 「最初から勝つことをあきらめてどうする!」 カストールが怒りにまかせてこぶしを壁に打ちつけるとアイバンは小さく悲鳴を上げ首をすくませた。 エストレガレス帝国はアルメキア王国軍総帥ゼメキスのクーデターによって成立した国。まだ国としての制度も固まりきってはおらず、活躍次第では相当な地位が期待できる。出世を見込んで帝国に身をおいているカストールにとって、敗北は大きな失点といえた。 「手柄をたてる機会がパァだッ!」 カストールはもう一度壁を叩く。 「相変わらず、目先の階級が気になるようだな」 突然の声にカストールが振り向くと、いつの間にか背後にメルトレファスが立っていた。メルトレファスはカストールとほぼ同時期に仕官した騎士。仕官当初は立場が近いこともあって行動を共にしたこともあったが、熱くなることはあっても根は優しいカストールと、力こそ正義と信じ、弱者に容赦ないメルトレファスとでは意見が食い違うことが多く、いつしか二人の関係は険悪なものとなっていた。カストールがメルトレファスをいまいましく思いながらも手を出さずにいるのは、帝国では騎士の私闘が禁じられているため、つまらないことで出世の機会をつぶしたくはないと思うからだ。 カストールが黙ってにらみつけるとメルトレファスは言った。 「自分の敗北を他人のせいにしたところで、見苦しいだけだぜ」 「俺の敗北だと!?」 「おまえの部隊だけでも戦えたはずだ。それを撤退したのだから、おまえも勝つことをあきらめたってことだろう?」 メルトレファスは、違うかとでも言いたげに軽く肩を持ち上げた。 「貴様……!」 「カ、カストール殿!」 引き止めようとするアイバンの声を無視してカストールはメルトレファスへと詰め寄った。 「そういえば」 メルトレファスは動じる風もない。 「たしか、西アルメキアには妹がいるって話だったな」 カストールの出身は大陸南東の国イスカリオ。代々騎士を輩出してきた誇り高きランド家の次男だ。本来であれば、兄や妹と共に生国の騎士となるはずだが、イスカリオの王ドリストは狂王とも呼ばれており、戦乱の時代ともなれば国の存続はおぼつかない。そこでランド家の三兄弟は一計を案じ、それぞれが違う国に仕官することにしたのだ。 「妹が何の関係がある!」 カストールは語気を荒らげた。 「いや。妹への情にほだされて、戦いもせずに退却したんじゃないかと思っただけさ」 メルトレファスはそう言って、唇の端を軽く持ち上げた。 「リゲルがいようと、関係ない! 俺たち兄弟がどんな覚悟で別れたか、貴様などにわかるものか!」 決別の日、ランド家の兄弟はたとえ肉親といえど戦場で出会えば斬り捨てると誓い合った。カストールも誓いを忘れたことはない。 「おまえたちの覚悟なんかに興味はない」 強さのみを信じているメルトレファスはカストールの言葉を冷笑で切り捨てた。 「国を別れて仕官すれば誰かが生き残るってハラだろうが、そんなのは運を天にまかせた弱い奴らの考えだからな。しょせんおまえたちはその程度なのさ」 その言葉にカストールの全身の血は一気に沸騰し、私闘が禁じられていることなど、どうでもよくなった。 カストールの心の底に、誓いに対する迷いがないと言えば嘘になる。そもそもカストールが一刻も早く出世したいと思っているのも、兄と妹を呼び寄せたいからだ。 だが、兄弟で決めたことを他人におとしめられたくはなかった。 「剣を持って中庭に出ろ! 俺たちが弱いかどうか、貴様に教えてやる!」 「いいぜ。相手になってやる」 メルトレファスは、余裕の笑みを浮かべた。 後編へ 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にブラブラを倒す(起き上がりレア度:S) 主な出現場所:幻想郷(博麗神社) 解説 火属性の式神。 火属性の式神としては最下級。 専用スキルは相手によっては強力。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 2 2 3 1 1 1 2 1 10 3 4 5 2 2 2 4 2 20 5 6 7 3 3 3 7 3 30 6 8 10 4 4 4 9 4 40 8 10 12 6 6 6 11 5 50 10 12 15 7 7 7 13 6 60 11 14 17 8 8 8 16 7 70 13 16 20 9 9 9 18 8 80 15 18 23 10 10 10 21 9 90 17 21 26 12 12 12 24 10 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 炎の壁 魔法 5 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。火属性のダメージを無効化する。 最初から ファイヤーアロー 魔法 2 単体 0 30 100 100 火 単体に火属性の魔法攻撃をする。 最初から デトネイト 魔法 5 単体 1 80 100 100 火 単体に火属性の魔法攻撃をする。「灼熱」の追加効果を与える。 Lv13 インシニレイト 魔法 10 貫通 4 200 100 95 火 貫通の火属性の魔法攻撃をする。「HP回復不能」の追加効果を与える。火の地相が「陽」以上でないと発動できない。 Lv36 ファイヤーストーム 魔法 6 全体 1 20 100 90 火 全体に火属性の魔法攻撃をする。 Lv5 エラプション 魔法 12 全体 2 50 100 85 火 全体に火属性の魔法攻撃をする。 Lv16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火属性に地相が傾くと再生:13 Lv15 火属性に地相が傾くと再生:23 Lv55 火属性に地相が傾くと再生:30 Lv70 2 ○火(25%軽減) 最初から ●火(50%軽減) Lv40 3 ●スタン(35%で防御) Lv21 コメント 名前 コメント
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攻撃力 350 会心率 10% ブレ なし スロット 2 装填速度 普通 百竜スロット 2 反動 中 拡散弾 特殊弾 機関竜弾 通常弾 9 8 8 火炎弾 貫通火炎弾 貫通弾 5 4 水冷弾 貫通水冷弾 散弾 電撃弾 5 貫通電撃弾 3 放散弾 5 4 氷結弾 貫通氷結弾 徹甲榴弾 滅龍弾 貫通滅龍弾 鬼人弾 1 毒弾 硬化弾 麻痺弾 2 2 捕獲用麻酔弾 2 睡眠弾 斬裂弾 3 減気弾 拡散弾 回復弾 竜撃弾 1 色はそれぞれ移動射撃対応、移動リロード対応、両方に対応、単発自動装填対応 産まれ落ちたその時からネタにされ続けたがライズからついに本気を出したバイク 基礎スペックは標準以上、メインの通常弾が移動リロード、射撃両対応なのは言うまでもなく強いが、装填拡張、弾丸節約を積めば実用に耐えうる装填数の電撃弾、貫通電撃弾を備え、過去作でもしゃがみ対応弾だった部位破壊に有効な斬裂弾にチャンスを作る麻痺弾、そのチャンス時に撃ち込める竜撃弾や機関竜弾も持っていて正にオールマイティな一丁と言える 欠点らしい欠点は少ないが、割となんでもできるが故に特化銃には一歩遅れをとるところが弱みと言える 通常弾特化運用となると蛮炎重弩ロギンテルマ改、冥淵重弩プトスアステ、トリガーofオール、月華妃竜砲【煌撃】、ジェネシスorデマイズなど、こちらを期待値で上回りつつスロットが優秀だったり麻痺弾も扱えたりするボウガンが複数存在する。 また搦手を得意とするライバルには俊足重弩ケルビ、霞重弩カムリムナ、などが挙げられる。 また雷属性特化にすると神放・風雲雷劫などには歯が立たない。 場面を選ばずに担いでいけるという点では非常に強力なので、ヘビィを作ってみたいけどどれがいいかわからない、という方はコレを作っておけばとりあえず問題はないだろう 様々な戦い方ができるので入れ替え技も色々試してみて、馴染んだスタイルのものからより自分に合ったボウガンを選んで見るのも良い まさかバイクが入門用の一丁になる日が来るとは思わなかった
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基本情報 最大ステータス スキル必殺技明暗の理 スキル混沌の淵 虚無の谷 秩序のリング 潜能現象崩壊 秩序再生 基本情報 ランク 陣営 職業 装備型 戦闘力 SSR アビス タンク 重甲 181K 最大ステータス HP 236K ATK 16K DEF 4,197 命中 0 回避 0 タフネス 0 CR率 5% 俊敏 0 貫通 0 魔法抵抗 0% 物理抵抗 0% スキル 必殺技 明暗の理 レベル1 生と死、光と闇、均衡の輪。権能を解き放ち、明暗の理状態に入り、4秒間、自身の受けるダメージをすべて吸収して、ダメージ量の30%を自身のHPに変換し、その間自身はエネルギーを獲得できない。 レベル2(Lv81で解放) 明暗の理のダメージHP変換率を40%に上げる。 レベル3(Lv161で解放) 明暗の理のダメージHP変換率を50%に上げる。 スキル 混沌の淵 レベル1(Lv11で解放) 混沌、それも秩序の一環である。前方の空間を貫き、直線上の敵に190%ATKの物理ダメージを与え、命中した敵は混沌状態になり、被撃回復が20%下がり、2.5秒間持続。 レベル2(Lv21で解放) スキルダメージを220%ATKに上げる。 レベル3(Lv101で解放) スキルダメージを250%ATKに上げ、混沌状態の持続時間が3.5秒に延長する。 レベル4(Lv181で解放) スキルダメージを280%ATKに上げ、混沌状態によってさらに敵の攻撃回復が20%下がる。 虚無の谷 レベル1(Lv41で解放) 万物は秩序へ帰り、すべてが無意味となる。ダメージを受ける度に判定が発生し、それぞれ5%、10%、40%、45%の確率で「ダメージ無効、50%下げ、25%下げ、1%下げ」の効果から1つ選んで今回の最終ダメージを計算する。明暗の理発動時、この効果は一時的に無効になる。 レベル2(Lv121で解放) ダメージの判定確率がそれぞれ10%、20%、35%、35%に調整される。 レベル3(Lv201で解放) ダメージの判定確率がそれぞれ15%、30%、30%、25%に調整される。 秩序のリング レベル1(Lv61で解放) すべてが均衡の取れた秩序のために。戦闘中に敵がエネルギースキルを発動する度に、他の敵がすぐに残りエネルギーを4%失う。 レベル2(Lv141で解放) 敵へのエネルギー流失効果を6%に上げる。 レベル3(Lv221で解放) 秩序のリングが発動される度に、すぐに混沌の淵のCDをリセットする。 潜能 現象崩壊の方が人気 現象崩壊 Lv 1周目(Lv1~10) 2周目 3周目 4周目 1 DEF1.5% HP19000 DEF345 2 DEF2% HP19000 3 DEF2% HP19000 ATK1275 4 タフネス4 HP19000 DEF345 5 タフネス4 HP19000 ATK1275 6 被撃回復4% HP19000 DEF345 7 被撃回復5% HP19000 DEF345 8 魔法抵抗5% HP19000 DEF345 9 物理抵抗5% HP19000 ATK1275 DEF345 10 戦闘中自分を除く味方のHPが30%未満の場合、その味方に虚無の谷の効果を付与戦闘終了まで、同時に付与できるのは最大1回 戦闘中自分を除く味方のHPが35%未満の場合、その味方に虚無の谷の効果を付与戦闘終了まで、同時に付与できるのは最大1回 戦闘中自分を除く味方のHPが40%未満の場合、その味方に虚無の谷の効果を付与戦闘終了まで、同時に付与できるのは最大2回 戦闘中自分を除く味方のHPが45%未満の場合、その味方に虚無の谷の効果を付与戦闘終了まで、同時に付与できるのは最大2回 秩序再生 Lv 1周目 2周目 3周目 4周目 1 貫通2 HP1.5% HP1.5% HP HP HP16000 ATK ATK ATK1462 2 貫通2 HP1.5% HP2% ATK ATK ATK1462 3 貫通3 HP1.5% HP2% ATK ATK ATK1462 DEF DEF DEF307 4 HP1% 貫通3 貫通4 HP HP HP16000 ATK ATK ATK1462 5 HP1% 貫通3 貫通4 HP HP HP16000 ATK ATK ATK1462 6 被撃回復4% HP HP HP16000 ATK ATK ATK1462 7 被撃回復5% HP HP HP16000 ATK ATK ATK1462 8 攻撃速度5% ATK ATK ATK1462 DEF DEF DEF307 9 魔法抵抗5% HP HP HP16000 ATK ATK ATK1462 DEF DEF DEF307 10 ダメージを与えるたび6%の確率で5秒間の減速、(敏捷が30低下)、6秒間のグレア(命中が20%低下)、2秒間のスタンを付与それぞれの確率は単独計算 ダメージを与えるたび8%の確率で5秒間の減速、(敏捷が30低下)、6秒間のグレア(命中が20%低下)、2秒間のスタンを付与それぞれの確率は単独計算 ダメージを与えるたび8%の確率で5秒間の減速、(敏捷が30低下)、6秒間のグレア(命中が20%低下)、2秒間のスタンを付与それぞれの確率は単独計算戦闘開始から20秒以内各効果の発動確率は4%増える ダメージを与えるたび10%の確率で5秒間の減速、(敏捷が30低下)、6秒間のグレア(命中が20%低下)、2秒間のスタンを付与それぞれの確率は単独計算戦闘開始から20秒以内各効果の発動確率は5%増える